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B.o.W II VR lleva el buceo y la protección del océano a la realidad virtual

Posted on 18/07/202618/07/2026 By Francisco Vigueras
Juegos

Explorar cuevas submarinas, descender utilizando mezclas de gases y controlar especies invasoras forman parte de B.o.W II VR, una aventura de buceo creada exclusivamente para realidad virtual.

Desarrollado por Triggerfish Games y publicado por Triggerfish Studios, el juego combina acción arcade, simulación deportiva y una historia relacionada con la protección de los océanos. Su versión completa estÔ disponible desde el 29 de marzo de 2025 para PC mediante SteamVR.

Una carrera para evitar un desastre medioambiental

B.o.W II VR plantea una aventura narrativa en la que el jugador debe utilizar sus habilidades como buceador para enfrentarse a diferentes amenazas submarinas.

El objetivo no se limita a recorrer el fondo del mar. Durante las misiones habrÔ que controlar especies invasoras, investigar entornos afectados por la contaminación y actuar antes de que la situación provoque un desastre medioambiental.

Este enfoque permite que las actividades deportivas y de exploración tengan una función dentro de la historia. Cada inmersión introduce nuevos retos y obliga a utilizar distintas técnicas dependiendo de la profundidad, el entorno y los peligros presentes.

Cuevas submarinas, buceo profundo y expediciones al Ɓrtico

La campaƱa amplƭa las habilidades presentadas en el primer Bodies of Water con escenarios y disciplinas mƔs exigentes.

Uno de sus principales desafíos es la exploración de cuevas submarinas. Estos espacios reducen la visibilidad, dificultan la orientación y obligan a controlar cuidadosamente la ruta para encontrar el camino de regreso.

También aparecen inmersiones profundas utilizando trimix, una mezcla de oxígeno, nitrógeno y helio empleada para descender a profundidades donde el aire convencional puede resultar peligroso. El juego incorpora ademÔs efectos relacionados con la narcosis por nitrógeno, reforzando la importancia de preparar cada descenso.

Las expediciones llevan igualmente al jugador hasta el círculo polar Ôrtico, donde el hielo, las bajas temperaturas y la visibilidad modifican las condiciones de la inmersión. Las actualizaciones recientes han seguido mejorando estos niveles con nuevos efectos ambientales.

El control de especies invasoras forma parte de las misiones

Entre las actividades de B.o.W II VR se encuentra la eliminación de especies invasoras, como el pez león, que pueden alterar los ecosistemas cuando se expanden fuera de su hÔbitat natural.

El jugador debe localizar estos animales y utilizar las herramientas disponibles para reducir su presencia. Esta mecÔnica aporta una vertiente de acción, pero mantiene la temÔtica medioambiental que conecta las diferentes misiones.

La propuesta se aleja asĆ­ de los juegos submarinos centrados Ćŗnicamente en observar animales o explorar libremente. B.o.W II VR introduce objetivos, riesgos y desafĆ­os deportivos que obligan a actuar directamente sobre el entorno.

Su uso de la realidad virtual busca transmitir la sensación de encontrarse bajo el agua y manipular el equipo con las propias manos. Es un planteamiento diferente al de otras experiencias que hemos cubierto, como Green Hell VR y su supervivencia en la selva amazónica.

Incluye una versión mejorada de Bodies of Water

B.o.W II VR incorpora también una edición Deluxe actualizada y mejorada del primer Bodies of Water.

Esto permite comenzar con las actividades y técnicas de buceo introducidas en la entrega original antes de entrar en los desafíos mÔs avanzados de la secuela. No se trata únicamente de una referencia o un pequeño contenido adicional, sino de una versión renovada del juego anterior incluida dentro del paquete.

La decisión ayuda a presentar una experiencia mÔs completa para quienes no conocieran la primera entrega y aporta contexto a las habilidades que se utilizan después en B.o.W II VR.

Una experiencia exclusiva para SteamVR

B.o.W II VR estƔ disponible exclusivamente para PC y requiere un visor compatible con SteamVR. Es una experiencia para un solo jugador e incluye soporte para controladores de movimiento, logros y clasificaciones de Steam. TambiƩn cuenta con una demo gratuita para probar su funcionamiento antes de comenzar la campaƱa completa.

El juego dispone de interfaz y subtítulos en español de España, ademÔs de inglés, francés, italiano, alemÔn, chino simplificado, japonés y coreano. Las voces completas estÔn disponibles únicamente en inglés.

Para quienes busquen otras formas de aprovechar la realidad virtual mÔs allÔ de la acción tradicional, Human Within combina narrativa interactiva, decisiones y vídeo en 360 grados.

Buceo virtual con una vertiente medioambiental

B.o.W II VR utiliza el buceo como base para construir una aventura con exploración, acción y objetivos relacionados con la conservación marina.

Las cuevas submarinas, las inmersiones con trimix, el control de especies invasoras y las expediciones al Ártico permiten que las misiones no dependan de una única actividad. La inclusión de una versión mejorada del primer juego completa ademÔs el recorrido planteado por Triggerfish Games.

Su combinación de deporte y temÔtica medioambiental lo convierte en una opción poco habitual dentro del catÔlogo de SteamVR, especialmente para quienes busquen una experiencia submarina con objetivos y progresión en lugar de una simulación puramente contemplativa.

Enlaces oficiales

  • B.o.W II VR en Steam
  • PĆ”gina oficial de B.o.W II VR

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias mÔs importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía estÔn por descubrir.

Etiquetas: B.o.W II VR Bodies of Water juegos de buceo PC VR. realidad virtual simulación submarina SteamVR Triggerfish Games

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