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Fortnite permitirá publicar islas con personajes que conversan mediante IA

Posted on 20/07/202620/07/2026 By Winchester
Noticias

Epic Games permitirá que los creadores publiquen en Fortnite islas con personajes no jugables capaces de mantener conversaciones mediante inteligencia artificial.

La función Conversaciones abandonará su fase experimental el 30 de julio de 2026, coincidiendo con el lanzamiento de la actualización v41.30. A partir de ese momento, las experiencias creadas con Unreal Editor para Fortnite podrán utilizar personajes que hablen, recuerden lo sucedido durante la partida y reaccionen a las acciones del jugador.

La novedad está dirigida al ecosistema de UEFN y el modo Creativo, no supone un cambio inmediato para las partidas normales de Battle Royale. Fortnite continúa así ampliando unas herramientas de creación que ya recibieron nuevas funciones de comunidad y gestión en la actualización 39.50.

Conversaciones sin diálogos completamente predefinidos

Hasta ahora, los desarrolladores tenían que construir árboles de diálogo con preguntas y respuestas escritas previamente. El nuevo sistema permite definir mediante instrucciones la personalidad del personaje, sus conocimientos y la forma en la que debe comportarse.

El NPC puede responder por voz a lo que diga el jugador, recordar acontecimientos ocurridos durante esa sesión y adaptar sus respuestas al contexto de la partida. También puede reaccionar a estadísticas, objetivos o cambios en el mundo creados mediante Verse y Scene Graph.

Epic plantea diferentes usos para esta tecnología:

  • Personajes que entregan misiones.
  • Narradores que reaccionan al progreso.
  • Comerciantes o habitantes con conversaciones variables.
  • Comentaristas que describen lo ocurrido durante una partida.
  • NPC que cambian la dificultad o activan acontecimientos.
  • Personajes a los que haya que convencer para superar un objetivo.

Un creador podría, por ejemplo, diseñar un guardia que solo abra una puerta cuando el jugador demuestre que ha cumplido ciertos requisitos. La respuesta del personaje podría activar después el acceso mediante los sistemas de la propia isla.

36 personajes de Fortnite tendrán voces y personalidades propias

Epic Games ya ha preparado 36 personajes de Fortnite con voces y personalidades consistentes para utilizarlos como NPC dentro de las islas creadas por la comunidad.

La compañía explica que las voces parten de interpretaciones grabadas por actores profesionales independientes. Estos intérpretes autorizaron expresamente que sus actuaciones se utilizaran para desarrollar los modelos capaces de generar las respuestas habladas.

Con la llegada de la versión v41.30, algunos personajes pertenecientes a Fortnite tendrán bloqueadas su voz y personalidad. Los creadores podrán incorporarlos a sus experiencias, pero no modificar su identidad para hacer que actúen de una manera incompatible con el personaje original.

Epic también pretende trabajar con sindicatos e intérpretes que ya han participado anteriormente en Fortnite para estudiar la incorporación de sus voces originales al ecosistema creativo.

Gemini y ElevenLabs impulsan las conversaciones

El sistema utiliza Gemini 3.1 Flash-Lite, de Google, para procesar las intervenciones del jugador y generar las respuestas de texto. ElevenLabs se encarga posteriormente de convertirlas en diálogos hablados.

Las conversaciones se procesan en tiempo real mediante Google Cloud. Epic Games asegura que no almacena el audio de los jugadores, aunque este debe procesarse para que el personaje pueda comprenderlo y responder.

Durante el lanzamiento, la compañía vigilará la capacidad disponible y el rendimiento de las islas. Epic no descarta introducir límites de uso si el volumen de conversaciones afecta al servicio.

El Portal de Creadores también recibirá nuevas estadísticas para mostrar cómo interactúan los jugadores con estos personajes y ayudar a los desarrolladores a conocer qué conversaciones funcionan mejor.

Epic establece límites para los personajes creados con IA

Los NPC deberán respetar las reglas generales para desarrolladores de Fortnite y varias normas específicas relacionadas con las conversaciones generadas mediante inteligencia artificial.

Los creadores no podrán diseñar personajes destinados a ofrecer asesoramiento médico o relacionado con la salud mental. Tampoco se permitirá que simulen una pareja sentimental, una cita o un acompañante íntimo.

También estará prohibido modificar instrucciones o personalidades con el objetivo de evitar los sistemas de seguridad y las restricciones de contenido. Epic advierte de que las infracciones pueden provocar medidas contra el creador, incluyendo el bloqueo de la cuenta.

Estas limitaciones buscan impedir que la función se utilice para crear asistentes potencialmente peligrosos o personajes diseñados para establecer relaciones íntimas con los jugadores.

Fortnite amplía las posibilidades de sus islas creadas por la comunidad

La llegada de las conversaciones generadas mediante IA puede tener un impacto especialmente importante en las aventuras narrativas, los juegos de rol y las experiencias sociales.

Los personajes podrán ofrecer respuestas menos previsibles y reaccionar a cada partida sin depender únicamente de una lista cerrada de diálogos. Esto permitirá crear misiones con distintas soluciones, habitantes que recuerden decisiones o narradores que respondan directamente a lo que ocurre dentro de la isla.

Fortnite lleva tiempo intentando convertirse en algo más amplio que un battle royale. Además de sus temporadas y colaboraciones, como la recompensa de Crimson Desert vinculada a Epic Games Store, UEFN permite que la comunidad construya juegos completos dentro de su ecosistema.

El siguiente paso llegará el 30 de julio, cuando los creadores podrán comenzar a publicar islas con personajes capaces de escuchar, responder e influir directamente en la partida mediante inteligencia artificial.

Enlaces oficiales

  • Anuncio sobre la publicación de islas con conversaciones mediante IA
  • Funcionamiento de los NPC con conversaciones basadas en IA
  • Portal para desarrolladores de Fortnite

Winchester
Winchester

Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: ElevenLabs Epic Games fortnite Gemini inteligencia artificial juegos creados por usuarios. modo creativo NPC UEFN
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