Once Human amplía su supervivencia con Isles of Abyss, una expansión gratuita disponible desde el 22 de octubre en PC, PS5, Xbox Series X|S y móviles. El juego de Starry Studio traslada la exploración a un archipiélago donde construir barcos, levantar bases flotantes y sumergirse en busca de recursos forma parte de la lucha por sobrevivir.
El nuevo escenario tiene una particularidad: el propio océano es una entidad consciente llamada Sunken Lord. Los faros y los barcos fantasma que aparecen entre la niebla están vinculados a esa amenaza, que acompaña el viaje por sus cinco regiones.
Del primer barco a una base flotante
La construcción naval es uno de los ejes de Isles of Abyss. Se puede comenzar con una embarcación sencilla y ampliarla mediante piezas modulares, modificando tanto el casco como la distribución de la cubierta.
El barco funciona como medio de transporte, taller y base móvil. La progresión permite incorporar propulsores, cañones, torretas y equipos de producción, adaptando la nave a las necesidades del grupo. También se pueden guardar diseños para compartirlos con otros jugadores.
La construcción y la cooperación mantienen así un papel central en la supervivencia, dos elementos que también hemos seguido con la llegada de Enshrouded 1.0. Aquí, buena parte de esa planificación se traslada a una cubierta que debe acompañarnos entre islas y combates navales.
Cinco regiones marcadas por anomalías
La aventura comienza en una isla inicial y permite decidir el orden en el que se exploran las otras cuatro regiones. Cada una presenta condiciones que afectan a la preparación del viaje: nieblas que alteran la visibilidad, mareas negras y fenómenos que amenazan la salud o el consumo de suministros.
Conseguir recursos en tierra permite mejorar la tecnología naval, mientras que las expediciones marítimas proporcionan materiales útiles para el equipo y la base. La exploración de las islas y el desarrollo del barco se alimentan mutuamente.
En el mar también aparecen los Voyagers, barcos fantasma que pueden atacarse desde nuestra embarcación y abordarse para buscar tesoros. Los faros conocidos como Torres de Calamidad añaden objetivos regionales vinculados al progreso del escenario.

Bucear entre ruinas, naufragios y laboratorios
La expansión incorpora exploración submarina, con restos de barcos, construcciones hundidas y laboratorios bajo el agua. Para adentrarse en esas zonas hay que preparar el equipo de buceo, vigilar las reservas de oxígeno y protegerse de la contaminación.
También se añaden actividades como la pesca en aguas profundas y la búsqueda de materiales arrastrados hasta la costa. Los recursos marinos sirven para fabricar equipo, preparar platos y mantener la producción durante los viajes.
Entre las incorporaciones figura además Duet, un nuevo Deviant capaz de intervenir en el clima y la dirección del viento. Sus efectos introducen otra herramienta para afrontar la navegación por este océano cambiante.
Un servidor que avanza hacia el Sunken Lord
Isles of Abyss es un escenario PvE, con un ciclo central de aproximadamente 21 días dividido en dos fases. Su avance depende también de las acciones de la comunidad: superar amenazas y contribuir a la purificación hace progresar al servidor.
Ese esfuerzo colectivo termina desbloqueando el enfrentamiento con el Sunken Lord, una incursión cooperativa para cuatro jugadores. El combate lleva al grupo hasta el interior de la criatura para intentar golpear su corazón.
La cooperación también permite formar flotas con otras personas. Once Human admite juego cruzado, por lo que jugadores de distintas plataformas pueden reunirse en el mismo servidor.
Una expansión gratuita integrada en Once Human
Isles of Abyss se incorpora sin coste adicional a Once Human, que mantiene su formato gratuito. En PC, incluye español de Hispanoamérica entre los idiomas disponibles.
El juego ya forma parte de nuestra selección de juegos gratis de Steam para PC. Con esta actualización, la construcción de bases y la búsqueda de recursos se extienden al mar, con nuevas rutas tanto sobre la superficie como bajo ella.
Preparar una buena nave será solo el principio: en Isles of Abyss, el océano al que nos hacemos a la mar también es el enemigo al que habrá que enfrentarse.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.



