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Urban Strife mezcla estrategia por turnos y supervivencia zombi en su versión 1.0

Posted on 27/07/202627/07/2026 By Winchester
Juegos

Dos años después del comienzo del apocalipsis, sobrevivir ya no consiste únicamente en disparar a los zombis. Urban Strife obliga a reconstruir un refugio, alimentar a sus habitantes, negociar con facciones rivales y preparar una defensa capaz de resistir la llegada de una enorme horda procedente de Atlanta.

Desarrollado por White Pond Games y publicado por MicroProse Software, el juego abandonó el acceso anticipado el 14 de julio de 2026 y ya está disponible en su versión 1.0 para PC mediante Steam. Su propuesta combina rol, supervivencia y combates tácticos por turnos dentro de una ciudad dividida entre bandas, soldados, cultistas, refugiados y muertos vivientes.

Reconstruir un refugio al borde del colapso

La historia comienza con un paciente evacuado de un laboratorio de Atlanta poco antes de la caída de la ciudad. Herido y sin apenas recursos, termina siendo rescatado por los habitantes de Urban Shelter, una pequeña comunidad suburbana formada principalmente por personas mayores.

El asentamiento se encuentra deteriorado, escaso de suministros y rodeado de amenazas. El jugador tendrá que reparar sus instalaciones, producir alimentos, mantener la electricidad, atender a los heridos y decidir qué supervivientes merecen formar parte de la comunidad.

Los especialistas encontrados durante la campaña pueden trabajar como ingenieros, farmacéuticos, cocineros y otros profesionales necesarios para mantener operativo el refugio. También será posible fabricar munición, modificar armas y construir nuevas defensas antes de que comiencen los ataques más peligrosos.

Esta gestión comunitaria recuerda a otros juegos donde la supervivencia depende de algo más que mantener vivo al protagonista, como HumanitZ y su versión 1.0, aunque Urban Strife sustituye la acción directa por enfrentamientos tácticos en cuadrícula.

Combates por turnos con balística simulada

Urban Strife utiliza un sistema clásico de puntos de acción. Cada movimiento, disparo o habilidad consume parte de los recursos disponibles durante el turno, por lo que la posición de los personajes y el aprovechamiento de las coberturas resultan fundamentales.

Las armas no funcionan únicamente mediante porcentajes abstractos. El juego calcula la trayectoria de los proyectiles, los impactos individuales de los perdigones y los fragmentos generados por las explosiones. El material y el grosor de una cobertura también determinan si puede detener una bala o ser atravesada.

Refugiarse detrás del motor de un vehículo puede ofrecer una protección considerable, mientras que una pared fina no siempre impedirá que un rifle alcance al personaje situado al otro lado. Las pistolas, escopetas, fusiles y ráfagas automáticas tienen funciones diferentes dentro de los enfrentamientos.

Para evitar que las batallas contra numerosos zombis se prolonguen demasiado, las hordas pueden actuar mediante una fase simultánea propia. De esta manera, varias criaturas avanzan al mismo tiempo antes de devolver el control al jugador.

Facciones, decisiones y exploración

La ciudad está dividida entre diferentes grupos con intereses enfrentados. Durante la campaña será posible colaborar con determinadas facciones, comerciar con ellas o terminar involucrado en conflictos por el control de los recursos.

Las decisiones tomadas durante las misiones pueden determinar quién se une al refugio, qué comunidades sobreviven y qué apoyos estarán disponibles durante el tramo final. No todos los personajes encontrados serán aliados fiables y algunas decisiones obligarán a elegir entre beneficiar al asentamiento o ayudar a quienes permanecen fuera de sus muros.

Las expediciones permiten buscar comida, medicinas, combustible, armas y materiales con los que ampliar la base. Cada salida tiene así una relación directa con el estado del refugio y con las posibilidades de resistir los acontecimientos posteriores.

Dentro de JuegoNext también hemos repasado experiencias de supervivencia zombi más abiertas, como Project Zomboid y su enfoque especialmente exigente. Urban Strife apuesta, en cambio, por una campaña narrativa y una estructura táctica donde cada integrante del grupo funciona como una pieza del equipo.

La versión 1.0 completa la campaña

El lanzamiento definitivo incorpora el desenlace de la historia y el asedio final de Urban Shelter. La horda que persigue al protagonista desde Atlanta termina alcanzando el asentamiento, obligando a utilizar las fortificaciones, provisiones, alianzas y mejoras reunidas durante la campaña.

La versión 1.0 añadió un indicador de defensa dentro de la pantalla del refugio. Este sistema permite comprobar cómo se encuentra preparada la comunidad antes del ataque final y qué elementos todavía necesitan atención.

Una valla eléctrica, por ejemplo, no servirá de mucho si el refugio carece de energía cuando comienza el asedio. El desenlace busca así que las decisiones tomadas durante la partida tengan consecuencias sobre la capacidad de supervivencia de la comunidad.

El juego también se lanzó con interfaz y subtítulos en español de España, además de inglés, francés, alemán, ruso y chino simplificado. Las voces están disponibles únicamente en inglés.

Actualizaciones después del lanzamiento

White Pond Games ha continuado trabajando en Urban Strife después de alcanzar la versión 1.0. Los primeros parches han corregido problemas relacionados con la interfaz, los textos traducidos, el reciclaje de objetos, las ventajas, la detección enemiga y determinados bloqueos durante las misiones.

La actualización 1.0.4 también añadió un límite opcional de 60 imágenes por segundo y un ajuste para modificar la velocidad general del juego. Esta última opción permite acelerar los desplazamientos y determinadas fases sin depender de herramientas externas.

El estudio también ha anunciado que seguirá ajustando la transición hacia el asedio final, la gestión del inventario y algunos sistemas relacionados con el sigilo y la percepción de los enemigos.

Urban Strife ya está disponible en PC

Urban Strife está disponible desde el 14 de julio de 2026 para PC mediante Steam. Es una experiencia exclusivamente para un jugador e incluye compatibilidad con Steam Workshop, guardado en la nube y préstamo familiar.

Su versión 1.0 llegó después de permanecer en acceso anticipado desde diciembre de 2024 y completa una campaña construida alrededor de la supervivencia de Urban Shelter.

El juego también forma parte del calendario de lanzamientos de videojuegos de julio de 2026, dentro de un mes marcado por varios títulos que han abandonado finalmente el acceso anticipado.

Urban Strife intenta reunir la tensión de un apocalipsis zombi con la planificación propia de la estrategia por turnos. Cada proyectil, alianza y recurso almacenado puede terminar siendo decisivo cuando la horda alcance las puertas del refugio.

Enlaces oficiales

  • Web oficial
  • Steam
  • Web de MicroProse

Winchester
Winchester

Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: estrategia por turnos gestión de refugio juegos tácticos MicroProse steam supervivencia zombi Urban Strife White Pond Games

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