Mantener un supermercado abierto después del colapso de la sociedad no parece precisamente el negocio más sencillo. Quarantine Market Simulator propone encargarnos de uno de los últimos mercados que continúan funcionando dentro de una zona de cuarentena, combinando tareas habituales de gestión con controles sanitarios, ladrones y ataques de zombis.
Desarrollado por Arafkan Games y publicado por PlayWay S.A., el juego completo ya está disponible para PC a través de Steam después de haber presentado anteriormente un prólogo gratuito que permitía probar parte de sus mecánicas.
Un supermercado en mitad del apocalipsis
La base de Quarantine Market Simulator resulta familiar para quienes hayan jugado a otros simuladores de tiendas.
Tendremos que reponer productos, organizar las estanterías, controlar el inventario, atender a los clientes y procesar sus pagos mientras intentamos mantener la economía del establecimiento bajo control.
La sociedad se encuentra prácticamente colapsada y nuestro mercado está situado dentro de una zona de cuarentena, convirtiéndose no solo en un comercio donde conseguir alimentos y suministros, sino también en uno de los puntos que todavía mantienen cierta normalidad dentro del asentamiento.
En JuegoNext ya pudimos conocer anteriormente estas mecánicas gracias al prólogo gratuito de Quarantine Market Simulator, pero la versión completa amplía aquella primera toma de contacto.
No todos los clientes deberían entrar en la tienda
Uno de los elementos que diferencia a Quarantine Market Simulator de otros juegos de gestión de supermercados es el control de cuarentena situado en la entrada.
Antes de permitir el acceso a determinados clientes tendremos que comprobar su temperatura. Una lectura elevada puede indicar que esa persona está infectada, obligándonos a decidir si merece la pena asumir el riesgo.
La situación puede complicarse todavía más porque algunos clientes pueden intentar sobornarnos para entrar aunque presenten síntomas sospechosos.
Aceptar el dinero puede generar un beneficio inmediato, pero también implica permitir que alguien potencialmente infectado entre en una zona que debería permanecer protegida.
El sistema introduce así pequeñas decisiones dentro de una estructura que, de otro modo, podría limitarse simplemente a comprar mercancía y venderla con beneficios.
Los ladrones también pueden intentar vaciar nuestra caja
Mientras atendemos el supermercado, algunos clientes pueden intentar robar dinero directamente de la caja registradora y escapar del establecimiento.
Cuando esto ocurra habrá que reaccionar rápidamente, perseguir al ladrón y recuperar el dinero.
El jugador dispone incluso de un bate de béisbol con pinchos para enfrentarse a quienes intenten aprovecharse del caos del asentamiento.
Este tipo de situaciones añade pequeñas interrupciones a la rutina diaria y obliga a mantener cierto control sobre lo que sucede dentro del establecimiento mientras seguimos ocupándonos del inventario y de los clientes legítimos.
Cuando llegan los zombis toca abandonar la caja
Cuando una amenaza se aproxima a los muros de la colonia tendremos que acudir directamente a la línea defensiva y participar en los enfrentamientos.
Durante estas secuencias podremos utilizar una minigun para detener a los zombis antes de que consigan atravesar las defensas.
El objetivo consiste en impedir que las oleadas reduzcan demasiado la resistencia del muro y terminen poniendo en peligro todo el asentamiento.
Es un cambio de ritmo importante respecto a las tareas habituales del supermercado, pasando temporalmente de organizar estanterías y procesar pagos a disparar contra grupos de enemigos.
La combinación de ambos sistemas es precisamente uno de los elementos con los que Quarantine Market Simulator intenta diferenciarse dentro del cada vez más concurrido género de simuladores de negocios.
Puedes encontrar otras propuestas independientes y simuladores dentro de nuestra sección de Juegos.
Administrar recursos sigue siendo fundamental
Aunque la ambientación postapocalíptica introduce zombis y elementos de supervivencia, la gestión económica continúa siendo uno de los pilares principales.
Tendremos que controlar qué productos tenemos disponibles, mantener las estanterías abastecidas y administrar correctamente el dinero obtenido de las ventas.
Quedarnos sin mercancía significa perder clientes y oportunidades de generar ingresos, mientras que una mala gestión del inventario puede terminar afectando al funcionamiento general del negocio.
La propuesta busca así combinar las rutinas reconocibles de los simuladores de supermercado con situaciones menos previsibles relacionadas con la seguridad y la cuarentena.
La versión completa llega después de un prólogo gratuito
Arafkan Games publicó Quarantine Market Simulator: Prologue el 30 de abril de 2026, permitiendo probar de manera gratuita una versión limitada del juego.
Aquella edición ofrecía únicamente una parte de los sistemas previstos para el proyecto definitivo.
La versión completa de Quarantine Market Simulator se lanzó el 10 de julio de 2026, incorporando el conjunto completo de sistemas y contenido preparado por el estudio.
Actualmente sigue existiendo además una demo gratuita en Steam, por lo que es posible probar el juego antes de adquirirlo.
Quarantine Market Simulator está disponible en PC
Por el momento, Quarantine Market Simulator está disponible para PC mediante Steam y está diseñado exclusivamente como una experiencia para un jugador.
El título incluye 16 logros de Steam y compatibilidad con el sistema de préstamo familiar.
También cuenta con interfaz en español de España y español latinoamericano, además de inglés, francés, italiano, alemán, japonés, coreano, portugués de Brasil, polaco, ruso, turco y chino simplificado. No dispone de doblaje completo.
Quarantine Market Simulator utiliza IA generativa en algunos materiales
Arafkan Games señala que se utilizaron herramientas generativas para crear determinados recursos visuales, incluido el logotipo del juego y parte del material promocional.
Steam muestra esta información dentro de su apartado obligatorio de divulgación de contenido generado mediante inteligencia artificial.
Enlaces oficiales
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




