Minecraft recibirá una nueva dimensión en 2027. Mojang Studios ha presentado oficialmente The Sift, que se convertirá en la cuarta gran dimensión del juego junto al Overworld, el Nether y el End, y llegará tanto a Minecraft: Java Edition como a Bedrock Edition.
El anuncio se realizó durante el Minecraft Live de septiembre de 2026 y supone un cambio especialmente importante para el sandbox, ya que Mojang destaca que será la primera nueva dimensión añadida en más de 14 años. Antes de incorporarse al Minecraft principal, The Sift podrá explorarse en Minecraft Dungeons II, cuyo lanzamiento está previsto para el 29 de septiembre.
Si quieres repasar las diferencias actuales entre versiones y plataformas, en JuegoNext tenemos también nuestra guía de Minecraft en 2026: Java, Bedrock y qué edición elegir.
The Sift será la cuarta dimensión de Minecraft
Hasta ahora, los mundos principales de Minecraft estaban divididos entre Overworld, Nether y End. The Sift ampliará esa estructura cuando llegue en 2027 a Java y Bedrock, aunque Mojang todavía no ha anunciado una fecha concreta ni ha detallado cómo se accederá a esta dimensión en el juego principal.
Durante Minecraft Live se mostró brevemente su adaptación a Minecraft y también una de las criaturas que habitarán allí, pero el estudio ha reservado buena parte de la información para futuros anuncios. Por ahora, la forma más inmediata de conocer The Sift será mediante Minecraft Dungeons II.
Minecraft Dungeons II permitirá explorar The Sift primero
En Minecraft Dungeons II, The Sift forma parte de un nuevo mundo interconectado. A diferencia del primer juego, donde las misiones se presentaban mediante niveles separados, la secuela apuesta por un mapa conectado en el que pueden aparecer grietas capaces de transportar al jugador hasta esta nueva dimensión.
Mojang describe The Sift como un lugar colorido y repleto de almas, con zonas como The Meadow y The Carapace. La secuela también incorpora salto y una estructura de exploración más abierta, ampliando considerablemente la fórmula del dungeon crawler original.
Minecraft Dungeons II se lanzará el 29 de septiembre de 2026 en Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. No será necesario haber jugado al primer título para comenzar la nueva aventura.
Las cuevas de hielo serán otra de las grandes novedades
Minecraft Live también dejó ver el próximo Game Drop del juego principal, que incorporará un nuevo bioma subterráneo formado por cuevas de hielo. Estas zonas incluirán hielo, calcita, carámbanos que crecen desde el techo y cristales de hielo capaces de emitir una iluminación suave.
El nuevo entorno contará además con una variante congelada del zombi. Esta criatura puede provocar un efecto de congelación al atacar y algunas versiones serán capaces de lanzar bolas de hielo, introduciendo nuevas amenazas durante la exploración subterránea. Mojang todavía no ha anunciado el nombre definitivo de esta variante.
Puedes encontrar más novedades y lanzamientos dentro de nuestra sección de Juegos.
Minecraft también llegará a Nintendo Switch 2
Otro de los anuncios recordados durante el evento fue la llegada de Minecraft a Nintendo Switch 2 el 27 de octubre de 2026. Esta versión utilizará Vibrant Visuals como configuración visual predeterminada, con mejoras en iluminación y sombras, y también actualizará el paquete exclusivo Super Mario Mash-Up.
Los jugadores que ya dispongan de Minecraft para la Nintendo Switch original tendrán disponible una ruta de actualización digital, aunque Mojang todavía debe concretar todos los detalles sobre este proceso.
The Sift, las nuevas cuevas de hielo y la llegada a Nintendo Switch 2 dejan claro que Mojang seguirá ampliando Minecraft durante 2027, con una de las mayores novedades estructurales del juego en más de una década.
— JuegoNext
Enlaces oficiales
- Minecraft Live: resumen de septiembre de 2026
- Minecraft Dungeons II
- Web oficial de Minecraft
- Minecraft para Nintendo Switch 2
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




