Kalanoro ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Desarrollado por el estudio malgache Red Raketa Studio y publicado por New Tales, el juego combina plataformas, combate, gestión de una banda y música dentro de un mundo inspirado directamente en el folclore, los paisajes y la cultura artística de Madagascar.
La aventura está protagonizada por Kalakely, una pequeña criatura basada en el Kalanoro de las leyendas malgaches que termina elegida por una peculiar profecía. Su objetivo será recorrer Lemuria, reunir a un grupo de músicos y enfrentarse a la bruja Raneny, que mantiene la isla bajo su control mientras prepara un gigantesco concierto en su propio honor.
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Una aventura donde salvar el mundo significa formar una banda
Para acercarse a Raneny, Kalakely tendrá que rescatar a diferentes músicos repartidos por Lemuria y convertirlos en miembros de su propia banda. Cada nuevo integrante se incorpora al taxi-brousse que funciona como vehículo, hogar y base de operaciones durante el viaje.
Pero reunir músicos no es suficiente. El jugador tendrá que mantenerlos contentos mediante minijuegos y actividades, preparar sus comidas favoritas y prestarles atención para evitar que abandonen el grupo. Fuera del autobús también será posible ayudar a los habitantes, promocionar la banda y realizar conciertos para aumentar su popularidad y acceder progresivamente a escenarios más importantes.
Plataformas, poderes del cabello y armas bastante improvisadas
Kalanoro alterna exploración, plataformas y combate a través de niveles diseñados manualmente. Kalakely dispone de movimientos ágiles y habilidades relacionadas con su cabello, pero también puede convertir objetos cotidianos encontrados por el escenario en armas improvisadas.
Sartenes, zapatillas, señales, martillos y otros objetos pueden terminar formando parte del arsenal. Los enfrentamientos contra jefes amplían esta idea con combates más elaborados que también aprovechan el componente musical y teatral de la aventura.
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Un proyecto creado desde Madagascar
Uno de los elementos más particulares de Kalanoro es el origen del propio proyecto. Red Raketa Studio fue fundado en Madagascar en 2021, y su primer juego utiliza elementos de la cultura, música, fauna, paisajes y folclore del país como base para construir el mundo ficticio de Lemuria.
El apartado artístico utiliza ilustraciones dibujadas a mano combinadas con animaciones desarrolladas mediante Unreal Engine. La banda sonora también mantiene esa conexión cultural e incluye la participación de artistas malgaches como Denise, Jyeuhair y Marco Klarck.
El propio libro de arte disponible como contenido adicional ha sido creado íntegramente por artistas de Madagascar y muestra el proceso de diseño de personajes, criaturas y escenarios junto a las referencias reales utilizadas durante el desarrollo.
Plataformas e idiomas de Kalanoro
Kalanoro está disponible desde el 24 de septiembre de 2026 en PC mediante Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. SEGA se encarga de distribuir el título en determinados mercados asiáticos, mientras que New Tales publica el juego internacionalmente.
En PC cuenta con textos en español, además de inglés, francés, alemán, portugués de Brasil, ruso, chino simplificado y tradicional, japonés y coreano. Steam mantiene además una demo gratuita para quienes quieran probar la aventura antes de adquirirla.
Con una mezcla poco habitual de plataformas, combate, gestión musical y cultura malgache, Kalanoro busca diferenciarse dentro de las aventuras de acción con una identidad propia y un mundo construido desde una perspectiva pocas veces representada en videojuegos.
Enlaces oficiales
- Web oficial de Kalanoro
- Kalanoro en Steam
- Red Raketa Studio
- Kalanoro en PlayStation
- Kalanoro en Xbox
- Kalanoro en Nintendo
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




