Loftia, el MMO de simulación de vida desarrollado por Qloud Games, comenzará su etapa de Acceso Anticipado el 3 de noviembre de 2026. El proyecto propone un mundo compartido de estética solarpunk donde la agricultura, la construcción, la exploración y la cooperación sustituyen al combate como principales motores de la experiencia.
El juego llegará a PC y Mac y contará desde el primer día con textos en español de España y español latinoamericano, además de otros idiomas. Su lanzamiento llega después de cuatro años de desarrollo, distintas pruebas junto a la comunidad y una campaña de Kickstarter que consiguió 1,3 millones de dólares con el apoyo de alrededor de 17.000 jugadores.
Su propuesta entra de lleno en una corriente de simuladores de vida relajados que continúa creciendo, aunque con un componente multijugador mucho más marcado que títulos como Pokémon Pokopia.
Un MMO cozy centrado en construir una vida en comunidad
Loftia está ambientado en un conjunto de islas flotantes donde los jugadores podrán cultivar, fabricar objetos, decorar sus hogares, explorar diferentes zonas y colaborar en proyectos comunitarios.
En mayo, Loftia fue reconocido como Most Anticipated Game en los Cozy Game Awards 2026, tras una votación entre jugadores aficionados al género cozy.
Qloud Games define el proyecto como un MMO cozy y solarpunk, con especial énfasis en la sostenibilidad y las relaciones entre jugadores. Entre sus sistemas encontramos agricultura mediante técnicas como hidroponía y acuaponía, producción de energía renovable, rescate y adopción de animales y personalización de personajes y viviendas.
También será posible crear islas propias y conectarlas con las de otros jugadores para formar vecindarios compartidos.
La vertiente ecológica forma parte de la identidad del juego, una temática que también hemos visto en otras propuestas independientes como Restore Your Island, aunque Loftia lleva este concepto a una estructura persistente y multijugador.
Cooperación en lugar de combate
Una de las diferencias que Qloud Games quiere marcar respecto a otros MMO es su enfoque alejado de la competición tradicional.
Los jugadores podrán colaborar en proyectos a gran escala que transformarán partes del mundo, desbloquear nuevos recursos, descubrir historias y acceder a nuevas islas. También habrá expediciones a fábricas abandonadas, puzles, misiones cooperativas y diferentes biomas que explorar.
La intención del estudio es que las actividades comunitarias tengan consecuencias visibles dentro del propio mundo y que este continúe ampliándose durante el Acceso Anticipado.
Michael Su, cofundador y director del estudio, explica que Loftia nació con la idea de crear un mundo online relajado en el que poder reunirse con amigos y que el proyecto ha ido creciendo junto a su comunidad durante sus cuatro años de desarrollo.
Casi 25.000 jugadores participaron en su Beta Cerrada
La comunidad ha tenido un papel importante durante el desarrollo. Según Qloud Games, cerca de 25.000 jugadores participaron en la Beta Cerrada celebrada en abril de 2026.
Estas pruebas sirvieron para poner a prueba los sistemas principales a mayor escala y recopilar comentarios antes de preparar el Acceso Anticipado.
El estudio continuará desarrollando Loftia después de su lanzamiento, con nuevas áreas, actividades, historias, funciones sociales y contenido previsto conforme vaya evolucionando el mundo.
Fecha, precio e idiomas de Loftia
Loftia comenzará su Acceso Anticipado el 3 de noviembre de 2026 para PC y Mac. La página oficial confirma actualmente Steam como plataforma para el lanzamiento inicial, mientras que el comunicado distribuido por Qloud Games también menciona Epic Games Store y el juego ya dispone de una ficha oficial en dicha tienda.
El precio base anunciado para España es de 28,99 euros, con un 17 % de descuento de lanzamiento, que lo dejará temporalmente en 24,06 euros.
Hay 14 idiomas, entre ellos español de España y español latinoamericano, además de inglés, francés, alemán, japonés, coreano, italiano, ruso y portugués de Brasil.
Qloud Games también tiene previsto llevar Loftia a Nintendo Switch posteriormente, mientras continúa estudiando soporte para otras plataformas. La versión de Acceso Anticipado será además compatible con mando y Steam Deck.
Enlaces oficiales
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




