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BugFixer mezcla terror cooperativo y deducción social con un traidor oculto entre cuatro jugadores

Posted on 29/08/202629/08/2026 By Francisco Vigueras
Juegos

Los errores de programación no siempre tienen por qué estar dentro de un videojuego. BugFixer lleva esa idea directamente a su mundo y convierte fenómenos sobrenaturales como poltergeists, comportamientos inexplicables y criaturas hostiles en auténticos “Bugs” de la realidad que tendremos que localizar y reparar junto a otros jugadores.

Desarrollado y publicado por CottonCandyGames, BugFixer es una experiencia de terror cooperativo y deducción social para cuatro jugadores en la que el peligro no procede únicamente de las entidades que recorren cada escenario. Uno de los integrantes del equipo puede ser un BugUser, un traidor oculto cuyo objetivo complica todavía más la supervivencia del grupo.

Cuatro agentes contra los errores de la realidad

Los jugadores adoptan el papel de agentes especializados encargados de entrar en zonas afectadas por anomalías y recoger los Bugs que están alterando el mundo. Cada escenario tiene sus propias reglas y no basta con recorrer el mapa buscando objetos: habrá que comprender el funcionamiento de cada anomalía para poder superar la misión.

El llamado Manual of Guidance funciona como una de las principales herramientas del equipo, proporcionando información que puede ayudar a interpretar las condiciones particulares de cada escenario. La comunicación y la capacidad para descubrir cómo funciona cada zona serán fundamentales para seguir avanzando.

Los monstruos no son el único problema

BugFixer introduce diferentes entidades sobrenaturales, cada una gobernada por comportamientos propios. Algunas criaturas pueden detectar a los jugadores mediante el sonido, mientras que otras reaccionan principalmente a la visión, obligando al grupo a modificar constantemente su forma de moverse y colaborar.

A esta amenaza se suma una mecánica de deducción social. Entre los cuatro agentes puede esconderse un BugUser, por lo que los jugadores no solo tendrán que preocuparse de encontrar las anomalías y evitar a los monstruos, sino también de descubrir si uno de sus propios compañeros está saboteando la operación.

Esta combinación convierte cada partida en una mezcla de cooperación y desconfianza donde incluso una decisión aparentemente inocente de otro jugador puede levantar sospechas.

Terror, investigación y sigilo en primera persona

La propuesta combina elementos de terror psicológico, investigación, sigilo, exploración y acción en primera persona. Cada misión obliga al equipo a interpretar las reglas del escenario y adaptarse a las entidades que lo habitan antes de poder completar sus objetivos.

Su componente cooperativo busca generar situaciones en las que dividirse puede acelerar la búsqueda de Bugs, pero también aumenta el riesgo de quedar aislado ante una criatura o facilitar las acciones del posible traidor.

BugFixer ya está disponible para PC

BugFixer se lanzó el 13 de julio de 2026 para Windows y actualmente está disponible a través de Steam. El juego está desarrollado y publicado por CottonCandyGames y está diseñado principalmente alrededor de partidas cooperativas online para cuatro jugadores.

Cuenta además con soporte para numerosos idiomas. Entre ellos se encuentra español de Latinoamérica para la interfaz, además de inglés, francés, italiano, alemán, japonés, chino simplificado y chino tradicional, entre otros.

BugFixer apuesta así por una fórmula donde sobrevivir a las criaturas solo representa una parte del problema. Descubrir las reglas de cada anomalía, coordinarse con los compañeros y averiguar si alguien está trabajando en contra del grupo puede ser igual de importante que escapar de los monstruos.

Puedes descubrir más juegos independientes, títulos de terror y proyectos en desarrollo en el Radar de JuegoNext.

Enlaces oficiales

  • BugFixer en Steam

La mezcla entre cooperación, investigación y traición convierte a BugFixer en una propuesta donde nunca queda completamente claro si el mayor peligro se encuentra delante del equipo o dentro de él.

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: BugFixer CottonCandyGames deducción social indie juegos de terror keymailer pc steam terror cooperativo

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