Un grito puede acabar con la partida en Horror Tales Eats The World. El juego de Fatih Atacan PRODUCTIONS combina exploración en primera persona, imágenes de cámara corporal y cintas VHS con una mecánica que obliga a controlar el ruido que hacemos frente a la pantalla.
Su llegada a PC a través de Steam está prevista para el 20 de octubre de 2026, en acceso anticipado y con textos en español. El primer escenario nos llevará a un bosque donde la búsqueda de una persona desaparecida se cruza con grabaciones de un pasado violento.
Guardar silencio también forma parte de sobrevivir
El micrófono es una de las piezas centrales del juego. Según explica su creador, el sistema escucha el sonido que recibe y, si se supera un determinado nivel de volumen, el personaje muere al instante.
Eso convierte una reacción tan habitual en un juego de terror como gritar ante un susto en un riesgo añadido. Mientras exploramos los escenarios y buscamos objetos para avanzar, también tendremos que contener nuestras propias reacciones.
La presentación combina perspectivas de bodycams, teléfonos y cámaras VHS, con una estética que busca el fotorrealismo. Las grabaciones encontradas sirven para descubrir los sucesos relacionados con cada lugar y reconstruir sus historias.
Un bosque y la desaparición de Whitney
El primer capítulo sigue a Clay, que acaba de salir de prisión y se adentra en un bosque para encontrar a su hermana desaparecida, Whitney. Durante la búsqueda descubre cintas que documentan acontecimientos terribles ocurridos allí.
Encontrarlas permitirá conocer más sobre lo sucedido, mientras Clay intenta cumplir su objetivo: localizar a su hermana y salir con vida. El recorrido combina exploración con linterna, búsqueda de objetos y acontecimientos sonoros y visuales aleatorios, según la descripción del acceso anticipado.
Su ambientación lo acerca al terror que estamos reuniendo en nuestra selección de juegos de terror de 2026 para Halloween, aunque aquí el micrófono introduce una amenaza que depende directamente del jugador.

El bosque será el punto de partida del acceso anticipado
La versión inicial incluirá el escenario del bosque. El desarrollador también presenta otras dos historias: una expedición a una pirámide marcada por una maldición y un brote que se extiende por una prisión espacial. Ambos escenarios están previstos para más adelante, durante el desarrollo hasta la versión completa.
El proyecto se desarrolla en solitario y utilizará el acceso anticipado para ampliar su contenido y recoger las opiniones de los jugadores. Steam indica compatibilidad con Windows, una experiencia para un jugador, textos en español y voces en inglés.
Para quienes prefieran compartir los sustos, también hemos publicado nuestras primeras impresiones de Invokyr. En Horror Tales Eats The World, en cambio, la búsqueda de Whitney pondrá a prueba algo tan sencillo como difícil de controlar: permanecer en silencio cuando llega el miedo.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




