Silver Pines ha superado las 100.000 copias vendidas entre todas sus plataformas. Wych Elm y Team17 han anunciado este hito para su aventura de terror, que combina investigación, supervivencia y exploración metroidvania en un pueblo estadounidense lleno de secretos.
La noticia se compartió el 15 de octubre, una semana después de su estreno en Steam. El equipo agradeció el apoyo recibido y destacó que detrás del juego hay cinco personas, que celebran haber conectado con tantos jugadores durante estos primeros días.
La desaparición de un músico lleva a Red Walker hasta Silver Pines
El protagonista es Red Walker, un investigador privado que llega al pueblo con un encargo: encontrar a Eddie Velvet, un músico desaparecido. Silver Pines es una localidad medio abandonada, apartada del mundo y marcada por un pasado que comienza a salir a la luz conforme avanza el caso.
La búsqueda de Eddie sirve como punto de partida para una historia donde la investigación se mezcla con situaciones cada vez más extrañas. Walker tendrá que recorrer el pueblo, examinar sus rincones y tratar con los habitantes que todavía permanecen allí, mientras descubre los secretos que guardan.
Survival horror clásico con un pueblo que se abre poco a poco
La gestión de recursos es una de las bases del juego. El inventario tiene espacio limitado y la munición, las medicinas y las mejoras deben administrarse con cuidado. Registrar los escenarios resulta necesario tanto para encontrar suministros como para resolver los enigmas que bloquean el camino.
Ante las criaturas existe la posibilidad de luchar o intentar evitarlas. Los enfrentamientos se combinan con la exploración, de modo que las armas y los recursos disponibles condicionan cómo afrontar cada situación. El recorrido también incluye monstruos de mayor tamaño y jefes.
La parte metroidvania se refleja en la estructura del pueblo: hay puertas cerradas, pasos ocultos y zonas que requieren nuevas herramientas o armas para poder explorarse. Conseguir equipo amplía las posibilidades de movimiento y permite acceder a lugares que antes estaban fuera de nuestro alcance.
Animaciones dibujadas sobre interpretaciones reales
Uno de los elementos más reconocibles de Silver Pines es su presentación en 2.5D, con una estética inspirada en el cine negro y animaciones realizadas mediante rotoscopia.
El estudio ha explicado cómo funciona este proceso: primero graba interpretaciones reales y después dibuja sobre ellas fotograma a fotograma. Miembros del equipo y amigos participaron como referencia para los personajes, utilizando vestuario y movimientos preparados para cada animación.

Según sus creadores, esta técnica permite conservar pequeños detalles del movimiento humano, como el desplazamiento de la ropa, el cabello o las irregularidades de una postura. El trabajo también responde a la influencia de los videojuegos de los años noventa que forman parte de sus referencias.
Los escenarios siguen otro proceso artesanal. El artista Calle Schytt Winberg parte de texturas fotografiadas que después modifica y pinta antes de incorporarlas al juego. Esos elementos bidimensionales se integran en un entorno tridimensional, donde las sombras ayudan a dar profundidad al conjunto.
Wych Elm es un estudio situado en Suecia cuyos integrantes han trabajado anteriormente en títulos como Helldivers 2, The Darkness y Yoku’s Island Express. Con Silver Pines, el equipo reúne esa experiencia alrededor de una historia de investigación y terror.
El nuevo parche corrige bloqueos y amplía el límite de fotografías
Tras el lanzamiento, el estudio continúa trabajando en actualizaciones. El segundo parche de Steam, publicado el 16 de octubre, corrige varias situaciones que podían impedir continuar la partida, además de problemas con objetos interactivos, colisiones, textos y localización.
También introduce ajustes en el comienzo de la dificultad Pesadilla y aumenta de 30 a 100 el límite de fotografías. Son cambios anunciados para la versión de Steam, donde el equipo sigue recogiendo comentarios de los jugadores.
Disponible en PC y consolas con textos en español
Silver Pines está disponible en PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La versión de Steam incluye interfaz y subtítulos en español, voces en inglés y compatibilidad verificada con Steam Deck.
Su precio habitual es de 24,99 euros, aunque en Steam tiene una promoción de lanzamiento que lo deja en 22,49 euros hasta el 22 de octubre. También existe una edición Deluxe que incorpora el libro de arte digital y la banda sonora.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




