CELESTAY Craft&Slowlife ya está disponible en Steam. El pequeño estudio japonés BUBBLE GUM LLC, con sede en Tokio, estrena este 9 de octubre una particular combinación de pesca, construcción y progresión idle que llega después de superar las 25.000 listas de deseados. En JuegoNext hemos podido jugarlo durante sus primeras horas para comprobar cómo funciona su propuesta.
La idea comienza de manera muy sencilla. Vivimos sobre un mundo prácticamente cubierto por el océano, pescamos para conseguir recursos y utilizamos esos materiales para mejorar una pequeña casa que puede crecer progresivamente hacia el cielo. Bajo esa apariencia tranquila también existe un misterio sobre qué ocurrió con el mundo, que vamos descubriendo mientras ascendemos y encontramos nuevos elementos.
Pescar, conseguir materiales y seguir construyendo
La pesca es una de las principales fuentes de progresión de CELESTAY. Los peces permiten obtener materiales y recursos que después necesitamos para ampliar nuestra vivienda, por lo que prácticamente todo termina conectado con la evolución de la casa.
La construcción sigue una estructura fácil de entender: necesitamos determinadas cantidades de materiales y, una vez reunidos, podemos continuar desarrollando nuestro pequeño hogar. Conforme levantamos nuevas plantas, dejamos progresivamente atrás la superficie del océano y comenzamos a alcanzar nuevas alturas.
También existen dos formas de afrontar la pesca. Idle Fishing permite dejar que el proceso avance de manera automática, mientras que Skill Fishing introduce una interacción sencilla para aquellos momentos en los que queremos participar directamente.
Esto hace que CELESTAY pueda funcionar tanto como un juego al que dedicar nuestra atención como una experiencia que podemos mantener abierta mientras realizamos otras tareas.
Lo hemos probado y su ambientación es uno de sus puntos fuertes
Después de jugar durante un rato, una de las cosas que más nos ha gustado en JuegoNext es precisamente lo relajante que resulta todo el conjunto. La pesca es sencilla y no intenta complicar innecesariamente una mecánica que aquí funciona principalmente como una forma de desconectar y conseguir los recursos necesarios para continuar progresando.
La construcción también nos ha dejado buenas primeras sensaciones. Conseguimos materiales, cumplimos los requisitos necesarios y vamos viendo cómo nuestra estructura continúa evolucionando. Es un sistema bastante directo, pero tiene ese componente de progresión constante que invita a seguir jugando para comprobar cuál será el siguiente paso.
Donde CELESTAY nos ha convencido especialmente es en su ambientación. Los colores, el pixel art, la música y el entorno marítimo funcionan muy bien juntos y consiguen mantener una sensación de tranquilidad prácticamente constante. Es fácil entender por qué el estudio plantea el juego como algo que puede permanecer abierto durante largos periodos mientras hacemos otras cosas.
También hemos jugado directamente en español y, durante nuestra primera toma de contacto, el funcionamiento ha sido completamente fluido. Los controles responden correctamente y el juego permite modificar la resolución para adaptar el espacio que ocupa en pantalla según nuestras preferencias.
No hemos encontrado problemas de rendimiento durante estas primeras partidas.
Una progresión sencilla que puede resultar bastante adictiva
La combinación de pesca y construcción puede parecer muy simple inicialmente, pero precisamente ahí encontramos uno de sus principales atractivos. CELESTAY genera constantemente pequeños objetivos: conseguir unos cuantos materiales más, completar la siguiente mejora, pescar algo diferente o descubrir qué podremos construir después.
Tras nuestras primeras partidas, da la sensación de ser uno de esos juegos capaces de convertir una sesión corta en bastante más tiempo del previsto. No porque introduzca sistemas especialmente complejos, sino porque siempre parece quedar una pequeña mejora suficientemente cerca como para querer continuar unos minutos más.
Es pronto para valorar hasta dónde mantiene esa sensación durante una partida larga, pero como primera impresión su bucle de progresión nos ha funcionado muy bien.
Una casa que empieza junto al mar y termina entre las estrellas
La altura no sirve únicamente para mostrar cuánto hemos progresado. Conforme nuestra construcción asciende, el escenario también empieza a cambiar. El océano queda cada vez más lejos, aparecen nuevas vistas y comienzan a descubrirse constelaciones que inicialmente permanecen ocultas.
Estas forman parte de la historia de CELESTAY. El juego utiliza fotografías, cartas, discos y otros recuerdos para proporcionar pistas sobre la civilización que habitó anteriormente este mundo y explicar progresivamente cómo terminó prácticamente cubierto por el agua.
Ese contraste funciona especialmente bien: estamos ante un escenario que, sobre el papel, podría ser bastante desolador, pero BUBBLE GUM LLC lo convierte en un lugar tranquilo en el que simplemente queremos continuar construyendo y descubriendo qué hay más arriba.
Un proyecto japonés de BUBBLE GUM LLC
CELESTAY está desarrollado y publicado por BUBBLE GUM LLC, un pequeño estudio independiente ubicado en Tokio. El equipo también está detrás de Little Cheese Works, una aventura cooperativa protagonizada por ratones que obtuvo el Platinum Award en la primera edición del GYAAR Studio Indie Game Contest.
A diferencia de aquel proyecto, CELESTAY apuesta por una experiencia individual mucho más pausada y contemplativa. El objetivo no es superar constantemente obstáculos, sino ofrecer pequeños ciclos de progresión acompañados por una ambientación diseñada para permanecer junto al jugador durante bastante tiempo.
En JuegoNext estamos prestando especial atención a proyectos independientes desarrollados en Japón, especialmente cuando llegan de estudios pequeños con ideas alejadas de los grandes lanzamientos habituales.
Más de 25.000 listas de deseados antes del lanzamiento
El estreno llega después de un crecimiento notable durante los últimos meses. CELESTAY consiguió superar las 25.000 listas de deseados en Steam antes de su lanzamiento, después de ir aumentando su visibilidad gracias a su demo y a su participación en eventos de la plataforma.
El juego se encuentra disponible desde este 9 de octubre de 2026 para Windows y macOS, incluye interfaz y textos en español y cuenta además con diferentes opciones de resolución que permiten adaptar su tamaño al uso que quiera darle cada jugador. CELESTAY Craft&Slowlife se suma así a los lanzamientos de videojuegos de octubre de 2026, un mes especialmente cargado de estrenos para PC y consolas.
Después de nuestras primeras partidas, CELESTAY nos ha dejado buenas sensaciones precisamente por no intentar complicar una idea que funciona gracias a su sencillez. Pescar es relajante, construir mantiene constantemente la sensación de progreso y su ambientación invita a seguir un poco más para descubrir hasta dónde podemos llevar nuestra casa sobre el océano.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.



