Tres juegos con comunidades muy activas han movido ficha en los últimos días y semanas. V Rising, Enshrouded y No Man’s Sky no están en el mismo punto de su vida útil, pero los tres tienen algo en común: sus estudios han dejado claro hacia dónde va cada proyecto.
En el caso de V Rising, Stunlock Studios ha explicado que el juego entra en una nueva etapa tras completar su camino principal de contenido. Enshrouded, por su parte, sigue preparando su salto a la versión 1.0 con una actualización importante que toca combate, progresión y comunidad. Y No Man’s Sky continúa puliendo The Swarm, una de sus últimas grandes actualizaciones, con nuevos parches centrados en estabilidad y correcciones.
V Rising no tendrá actualización 1.2 y mira hacia un nuevo proyecto
V Rising ha cerrado una etapa importante. Stunlock Studios ha confirmado que actualmente no está desarrollando una nueva actualización de contenido para el juego, lo que significa que no hay una versión 1.2 en camino con grandes añadidos jugables.
El estudio considera que la aventura principal de V Rising, tal y como está planteada actualmente, ya ha completado su recorrido. Esto no quiere decir que el juego quede abandonado. Stunlock ha explicado que seguirá ofreciendo soporte mediante parches de equilibrio y correcciones de errores cuando sea necesario.
El soporte seguirá centrado en equilibrio y correcciones
A partir de ahora, el soporte de V Rising se centrará en mantener estable la experiencia. El estudio utilizará comentarios de la comunidad para detectar momentos en los que sea necesario ajustar el equilibrio o corregir problemas importantes.
También han aclarado que no ofrecerán herramientas oficiales de modding para V Rising, ya que el juego no está estructurado de una forma que permita entregar ese tipo de soporte con el nivel de calidad que querrían para la comunidad.
La parte positiva para los seguidores de la saga es que Stunlock Studios ya está trabajando en un nuevo juego ambientado en el universo de V Rising. El estudio lo describe como su proyecto más ambicioso hasta la fecha, aunque todavía no se han dado detalles concretos sobre género, plataformas o fecha de lanzamiento.
Fecha de lanzamiento y plataformas de V Rising
V Rising salió de acceso anticipado en PC el 8 de mayo de 2024 y también está disponible en PlayStation 5 desde junio de 2024.
Plataformas disponibles:
- PC
- PlayStation 5
Desarrollador y editor:
- Stunlock Studios
Enshrouded prepara su versión 1.0 con Forging the Path
Enshrouded vive una situación muy distinta. El survival action RPG de Keen Games sigue avanzando hacia su versión 1.0 y la actualización Forging the Path marca uno de los pasos más importantes antes del lanzamiento completo.
Esta actualización introduce cambios de peso en varios sistemas principales del juego. No estamos ante un parche menor, sino ante una revisión que afecta directamente a la forma de combatir, progresar y compartir mundos dentro de la comunidad.
La novedad más llamativa es Adventure Sharing, una función que permite compartir mundos y construcciones con otros jugadores. La idea es que la comunidad pueda enseñar sus creaciones, descargar mundos y visitar proyectos de otros usuarios desde el propio juego.
En JuegoNext ya repasamos anteriormente las claves de Enshrouded y sus grandes actualizaciones, así que esta nueva etapa encaja muy bien como continuación natural de su evolución.
Combate, árbol de habilidades y equipo reciben cambios importantes
Forging the Path también reestructura de forma profunda el combate físico, el árbol de habilidades y el sistema de equipo.
El árbol de habilidades ha sido rediseñado, por lo que los personajes existentes reciben un reinicio de sus puntos de habilidad para poder redistribuirlos. El objetivo es adaptar la progresión a los nuevos sistemas y ofrecer más posibilidades a la hora de construir una build.
El combate añade nuevas habilidades especiales vinculadas a las armas. Con los ataques normales se puede generar un recurso llamado focus, que después permite utilizar una habilidad especial más potente. También se han introducido ataques pesados para armas cuerpo a cuerpo, cambios en cadenas de ataque y mejoras en la cámara durante los combates.
Además, el sistema de equipo gana más profundidad con mejoras para armaduras, escudos, anillos y otros objetos mediante runas. Esto refuerza la progresión del personaje y hace que el equipamiento tenga más peso en la construcción de cada estilo de juego.
Enshrouded ya tiene fecha para salir de Early Access
Keen Games también ha confirmado que Enshrouded saldrá de Early Access en Steam el 15 de octubre de 2026. Hasta entonces, el equipo seguirá compartiendo más información sobre mejoras, optimización, cambios de calidad de vida y nuevo contenido previsto para la versión 1.0.
Fecha de lanzamiento y plataformas:
- Acceso anticipado en Steam: 24 de enero de 2024
- Salida de Early Access en Steam: 15 de octubre de 2026
- Plataformas: PC mediante Steam
Desarrollador y editor:
- Keen Games
No Man’s Sky sigue puliendo The Swarm con nuevos parches
No Man’s Sky continúa ampliando y mejorando su universo años después de su lanzamiento original. La actualización The Swarm, correspondiente a la versión 6.4, añadió una nueva amenaza para los jugadores con enemigos tipo enjambre, la expedición The Swarm y el enfrentamiento contra el Hive of Glass.
La actualización introdujo una campaña temporal en la que los jugadores deben colaborar para frenar esta nueva amenaza. También añadió recompensas temáticas, nuevos enemigos, mejoras en combate espacial y ajustes de rendimiento.
Después del lanzamiento de The Swarm, Hello Games ha seguido publicando parches para corregir problemas detectados por la comunidad. Entre ellos están las versiones 6.45 y 6.45.1, centradas en estabilidad, errores de misiones, problemas con cargueros y otros ajustes puntuales.
The Swarm no es solo contenido nuevo, también soporte continuo
Lo importante en No Man’s Sky no es únicamente que haya recibido una expansión nueva, sino que Hello Games mantiene su dinámica habitual de soporte posterior.
Tras una actualización grande, el estudio suele lanzar varios parches para corregir fallos, ajustar sistemas y mejorar la experiencia en distintas plataformas. En este caso, las correcciones recientes solucionan problemas relacionados con el hito Hive of Glass, recursos al editar bases, efectos visuales, PS VR2, Nintendo Switch y cargueros.
No Man’s Sky sigue siendo uno de los ejemplos más claros de juego en constante evolución. The Swarm refuerza esa idea con nuevo contenido, pero también con un soporte rápido para pulir los problemas que aparecen después de cada gran actualización.
Fecha de lanzamiento y plataformas de No Man’s Sky
No Man’s Sky llegó originalmente a PC en agosto de 2016 y ha seguido ampliándose desde entonces con actualizaciones gratuitas.
Plataformas disponibles:
- PC
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- Mac
- Xbox Game Pass
Desarrollador y editor:
- Hello Games
Tres formas distintas de mantener viva una comunidad
V Rising, Enshrouded y No Man’s Sky muestran tres formas diferentes de gestionar un juego con comunidad activa.
V Rising entra en una etapa de mantenimiento mientras Stunlock Studios prepara un nuevo proyecto dentro del mismo universo. Enshrouded acelera hacia su versión 1.0 con una actualización importante que cambia progresión, combate y herramientas comunitarias. No Man’s Sky, por su parte, sigue ampliando su universo con nuevas expediciones y parches posteriores.
No todos los juegos necesitan recibir contenido nuevo de forma constante para seguir teniendo valor, pero sí necesitan comunicar bien hacia dónde van. Y en estos tres casos, sus estudios han dejado claro cuál es el siguiente paso.
Enlaces oficiales
- V Rising – Dev Update The Next Era
- Enshrouded – Forging the Path
- Enshrouded – 1.0 Release Date Reveal
- No Man’s Sky – The Swarm
- No Man’s Sky – Release Log
Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

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