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Saros detalla sus funciones de PS5 y PS5 Pro antes de su lanzamiento

Posted on 25/04/202625/04/2026 By Francisco Vigueras
Noticias

Saros, el nuevo juego de Housemarque, ha detallado varias de sus funciones para PS5 y PS5 Pro antes de su lanzamiento. El estudio, conocido por Returnal, vuelve a apostar por una experiencia de acción intensa, con especial atención al rendimiento, la respuesta del mando, el audio 3D y las mejoras visuales en la consola más reciente de Sony.

La información publicada por PlayStation pone el foco en cómo Saros aprovechará el hardware de PS5 y PS5 Pro, especialmente en resolución, fluidez, inmersión sonora y sensación de impacto durante el combate.

Saros apunta a 60 FPS y mejoras visuales en PS5 Pro

Housemarque ha explicado que Saros funcionará a 60 FPS y que en PS5 Pro tendrá una imagen más nítida gracias a una mayor resolución base antes del reescalado. El estudio también habla de ajustes en reflejos y calidad visual general para que la mejora no dependa solo del número de píxeles, sino también de cómo escala el contenido renderizado.

El objetivo parece claro: mantener la fluidez necesaria para un juego de acción exigente y, al mismo tiempo, ofrecer una versión más definida para quienes jueguen en PS5 Pro.

Audio 3D, gatillos adaptativos y combate más inmersivo

Saros también aprovechará el audio 3D de PS5 para reforzar la sensación de espacio durante la exploración y el combate. Housemarque destaca que el sonido permitirá percibir amenazas, música y elementos del entorno de forma más envolvente, especialmente con auriculares compatibles o sistemas de audio preparados para 3D.

El DualSense también tendrá protagonismo. Los gatillos adaptativos estarán ligados al armamento y a la respuesta del combate, una decisión lógica para un estudio que ya demostró en Returnal cómo usar el mando para reforzar la acción sin interrumpir el ritmo.

Un nuevo paso para Housemarque después de Returnal

Saros llega con la atención puesta sobre Housemarque por el buen recuerdo que dejó Returnal entre los jugadores de PS5. Aunque no se trata simplemente de repetir la misma fórmula, el nuevo proyecto mantiene elementos que el estudio domina: acción rápida, lectura constante del entorno, tensión y una puesta en escena muy apoyada en sonido, partículas y respuesta inmediata.

La nueva información técnica permite entender mejor cómo quiere posicionarse el juego: una experiencia de acción pensada para lucir en PS5, pero también para aprovechar las mejoras de PS5 Pro sin perder fluidez.

Enlaces oficiales

  • Página oficial de Saros en PlayStation
  • Web oficial de Housemarque
  • Detalles oficiales de Saros en PlayStation Blog España

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Saros llega con el reto de confirmar el siguiente gran paso de Housemarque en PS5, apoyándose en acción intensa, rendimiento estable y una fuerte apuesta por la inmersión.

— JuegoNext

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

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