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Perceptum llevará su terror psicológico con espejo a PC, PS5 y Xbox Series

Posted on 03/06/202603/06/2026 By Winchester
Juegos, Lanzamientos

Perceptum es un juego de terror psicológico en primera persona donde el jugador se pone en la piel de un médium que investiga la desaparición de una familia. La casa parece vacía, la policía ha abandonado el caso y la única forma de avanzar es buscar pistas, resolver puzles y confiar en dos herramientas muy concretas: un espejo y la capacidad de cerrar los ojos para escuchar lo que no se percibe a simple vista.

El juego está desarrollado por Duck Reaction y se lanzará en 2027 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. En PC está previsto para Steam y Epic Games Store, mientras que en consolas llegará con publicación de Perp Games. Por ahora, las fichas de tienda mantienen la fecha como próximamente disponible, sin día concreto anunciado.

Para quienes estén siguiendo más estrenos de PC y consolas, en JuegoNext también hemos repasado los lanzamientos de videojuegos de junio de 2026 para PC y consolas. Además, si buscas juegos actuales que puedan moverse en equipos más modestos, puedes consultar nuestra selección de juegos para PC de bajos recursos en 2026.

Qué es Perceptum

Perceptum plantea una experiencia de horror lineal centrada en la tensión, la investigación y la vulnerabilidad del jugador. La historia comienza con la desaparición de una familia entera dentro de una casa. Sin avances por parte de la policía, el personaje protagonista entra en la vivienda como último recurso para descubrir qué ocurrió realmente.

La partida se apoya en la exploración de habitaciones, la búsqueda de pistas y la resolución de puzles. No hay una sensación de poder ni de control absoluto: el jugador no entra armado, sino expuesto a una casa que parece reaccionar a su presencia. La tensión nace precisamente de esa fragilidad, de avanzar sin saber qué se esconde en cada estancia y de tener que usar herramientas que también aumentan el riesgo.

Según la descripción oficial, la experiencia completa tendrá una duración aproximada de 3 horas. Además, el juego cuenta con una demo temprana disponible en itch.io y tiendas digitales, pensada para presentar sus mecánicas principales en una partida corta de unos 20 minutos.

Un espejo para ver lo invisible

La mecánica más llamativa de Perceptum está en el uso del espejo. Este objeto permite ver aquello que no aparece a simple vista, revelar rastros ocultos y detectar presencias que permanecen fuera del campo normal de visión. El espejo no funciona solo como herramienta de investigación, sino también como elemento de tensión: mirar a través de él puede mostrar algo que quizá el jugador preferiría no haber visto.

Junto al espejo, el protagonista puede cerrar los ojos para escuchar sonidos alterados, susurros lejanos y señales procedentes del más allá. Esta idea obliga al jugador a renunciar por momentos a la seguridad visual y fiarse del sonido para orientarse. En un juego de terror, cerrar los ojos no es una acción cómoda: aumenta la sensación de indefensión y refuerza la importancia del diseño sonoro.

La combinación de ambas mecánicas busca que cada pista tenga un coste emocional. Para avanzar hay que mirar donde no se quiere mirar y escuchar cuando la vista deja de ser útil. Esa tensión entre curiosidad y miedo es uno de los puntos centrales de Perceptum.

Una casa donde no hay forma de defenderse

Perceptum no se presenta como un juego de acción ni como un survival horror basado en armas. Su planteamiento está más cerca del terror psicológico lineal, con una casa opresiva, una investigación cerrada y una sensación constante de estar siendo observado.

El jugador deberá recorrer pasillos, revisar habitaciones y prestar atención a cada detalle del entorno. La casa no es solo un escenario, sino una pieza activa de la experiencia. La descripción oficial insiste en que la atmósfera será opresiva y que el espejo puede actuar tanto como ayuda como amenaza.

Cuando algo se revele, no habrá una forma directa de combatirlo. Esa falta de defensa refuerza el enfoque de horror psicológico, donde el miedo no depende únicamente del susto, sino también de la anticipación, los sonidos, los reflejos y la duda sobre lo que acaba de verse.

Fecha de lanzamiento y plataformas de Perceptum

Perceptum tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.

En PC, el juego aparece listado en Steam y Epic Games Store. Las fichas de tienda lo mantienen como próximamente disponible, por lo que todavía no hay una fecha exacta para su estreno en ordenador.

En consolas, Perp Games anunció que Perceptum también llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2027. Esta versión amplía el alcance del juego más allá del lanzamiento inicial previsto en PC y confirma su llegada a las consolas actuales.

Desarrollador y editor

Perceptum está desarrollado por Duck Reaction, un pequeño estudio independiente formado por dos desarrolladores.

En PC, la ficha de Steam y Epic Games Store muestra a Duck Reaction como desarrollador y editor. Para consolas, el anuncio oficial confirma la colaboración con Perp Games, que llevará el juego a PS5 y Xbox Series X|S.

Idiomas disponibles

  • Inglés: interfaz y subtítulos.
  • Francés: interfaz y subtítulos.

La ficha no indica voces, por lo que el soporte se centra en texto. Es un dato importante porque el juego se apoya en la investigación, las pistas, la atmósfera y la comprensión del caso.

Requisitos de Perceptum en PC

Requisitos mínimos

Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel i5 / AMD Ryzen 5 de 2016
Memoria: 8 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
DirectX: versión 11
Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: auriculares o altavoces

Requisitos recomendados

Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits
Procesador: Intel i5 / AMD Ryzen 7 de 2018
Memoria: 16 GB de RAM
Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT
DirectX: versión 12
Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: auriculares o altavoces

Los requisitos mínimos piden una GTX 1060 o una RX 580, mientras que la configuración recomendada sube hasta una RTX 3060 o una RX 6700 XT. Por su enfoque basado en sonido, atmósfera y sustos, jugar con auriculares puede ser especialmente recomendable.

Demo y playtest de Perceptum

Perceptum cuenta con una demo temprana que permite probar sus mecánicas principales. Esta versión dura aproximadamente 20 minutos y sirve como muestra del aspecto visual, la atmósfera sonora y la base jugable que tendrá la versión final.

La demo está disponible en itch.io, y el juego también aparece con demo en Epic Games Store. En Steam, además, se puede añadir a la lista de deseados y seguir las novedades del proyecto.

Aviso de contenido

Perceptum incluye contenido no recomendado para todos los públicos, con violencia frecuente, sangre y contenido maduro general. El juego está planteado como una experiencia de terror psicológico, por lo que también conviene esperar escenas de tensión, sobresaltos y una atmósfera opresiva.

Enlaces oficiales

  • Steam
  • Epic Games Store
  • Demo en itch.io
  • Anuncio de Perp Games

Perceptum puede llamar la atención de quienes buscan un terror psicológico más apoyado en la percepción que en la acción. Su idea de cerrar los ojos para escuchar y usar un espejo para ver lo oculto le da una identidad clara dentro del horror en primera persona.

— JuegoNext

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Winchester
Winchester

Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: Duck Reaction epic games store juegos de terror pc Perceptum Perp Games ps5 steam terror psicológico Xbox Series X|S
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