No Man’s Sky alcanza los diez años convertido en un juego muy diferente al que comenzó su viaje en 2016. Hello Games celebra una década de exploración espacial después de haber publicado 40 grandes actualizaciones gratuitas, ampliando continuamente un universo que todavía guarda una cantidad prácticamente inabarcable de lugares por descubrir.
Sean Murray, fundador de Hello Games, ha aprovechado el aniversario para echar la vista atrás y confirmar que decenas de millones de jugadores han pasado por No Man’s Sky durante estos diez años, acumulando cientos de millones de horas de exploración. Y hay un dato especialmente llamativo: según el estudio, los jugadores todavía han visitado menos del 1 % de los planetas existentes.
Diez años explorando un universo casi infinito
No Man’s Sky inició su viaje en PlayStation 4 el 9 de agosto de 2016 en Norteamérica, mientras que el lanzamiento europeo se produjo un día después, el 10 de agosto. Posteriormente llegaría a nuevas plataformas hasta convertirse en un título disponible actualmente en PC, Mac, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, además de contar con una versión específica para Nintendo Switch 2.
El proyecto de Hello Games nació con una idea extremadamente ambiciosa: ofrecer un universo generado proceduralmente con una cantidad gigantesca de planetas que los jugadores pudieran recorrer libremente.
Explorar, comerciar, combatir y sobrevivir eran los cuatro grandes pilares originales del juego. Sin embargo, lo que No Man’s Sky ofrece actualmente va mucho más allá de aquella propuesta inicial.
Durante estos diez años se han añadido construcción de bases, vehículos terrestres, cargueros, asentamientos, mechas, mascotas, naves vivientes, expediciones, multijugador, realidad virtual y numerosas revisiones de generación planetaria, gráficos y sistemas jugables.
Hello Games cifra ya en 40 las grandes actualizaciones publicadas, todas ellas gratuitas para los propietarios del juego.
De un lanzamiento complicado a una evolución constante
La historia de No Man’s Sky no puede entenderse únicamente por lo que ofrece actualmente.
Su estreno estuvo acompañado por unas expectativas enormes y una recepción complicada, pero Hello Games optó por seguir trabajando en el proyecto durante los años siguientes en lugar de abandonarlo.
La propia compañía ha reconocido en anteriores retrospectivas que el camino no siempre fue sencillo. Poco después del lanzamiento comenzó una sucesión de actualizaciones que terminaría modificando profundamente el juego.
Una de las primeras fue Foundation, que incorporó la construcción de bases apenas unos meses después del estreno.
Después llegarían actualizaciones como Atlas Rises, Pathfinder y, especialmente, NEXT, que en 2018 supuso uno de los mayores puntos de inflexión al introducir una experiencia multijugador mucho más completa junto con importantes cambios gráficos y jugables.
A partir de ahí, No Man’s Sky continuó creciendo año tras año hasta convertirse en un proyecto diseñado alrededor de una evolución prácticamente permanente.
Un juego que continúa batiendo sus propios registros
Lo más llamativo es que el interés por No Man’s Sky no se ha limitado a mantenerse.
La actualización Voyagers, publicada en 2025, permitió construir enormes naves de clase Corvette completamente personalizables, con interiores habitables, múltiples tripulantes y cientos de módulos diferentes.
Su recepción llevó al juego a registrar su mayor número de jugadores desde el lanzamiento original, algo especialmente significativo para un título que en ese momento estaba cerca de cumplir nueve años.
Hello Games ha vuelto a destacar ahora ese logro durante la celebración del décimo aniversario, señalando que la comunidad continúa siendo extremadamente activa una década después del estreno.
No Man’s Sky también fue reconocido como Mejor Juego en Curso en The Game Awards 2025, un premio que repasamos en JuegoNext junto al resto de ganadores de The Game Awards 2025.
Remnant, Xeno Arena y The Swarm han marcado su décimo aniversario
Hello Games tampoco ha reducido el ritmo durante 2026.
El año comenzó con Remnant, una actualización que introdujo, entre otras novedades, una herramienta gravitatoria completamente funcional que permite manipular elementos del escenario. La compañía presentó precisamente esta actualización como el inicio del año del décimo aniversario.
En abril llegó Xeno Arena, una actualización bastante diferente que incorporó combates por turnos entre criaturas compañeras. Los jugadores pueden formar equipos, modificar genéticamente a sus criaturas y enfrentarlas en arenas mediante cientos de habilidades diferentes.
Posteriormente llegó The Swarm, centrada en enfrentamientos espaciales mucho más grandes.
Esta actualización introdujo enormes batallas con cientos de naves alrededor de la Hive of Glass, una gigantesca estructura capaz incluso de utilizar un arma diseñada para destruir flotas de cargueros.
En JuegoNext ya repasamos algunas de las últimas novedades de No Man’s Sky junto a otros juegos que continúan ampliándose mucho después de su lanzamiento.
Menos del 1 % del universo ha sido explorado
Después de diez años, uno de los números más sorprendentes sigue estando relacionado con la escala de No Man’s Sky.
Hello Games asegura que menos del 1 % de todos los planetas disponibles han sido explorados por los jugadores.
La generación procedural permite que el universo contenga una cantidad extraordinaria de mundos, criaturas y sistemas que pueden aparecer de forma diferente para cada explorador.
La posibilidad de descubrir planetas que posiblemente ningún otro jugador haya visitado continúa siendo uno de los elementos centrales de la experiencia incluso una década después.
Además, el juego dispone actualmente de cross-play y cross-save entre numerosas plataformas, permitiendo continuar una partida entre PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y Mac mediante el sistema de Hello Games Cloud.
No Man’s Sky todavía tiene futuro
El décimo aniversario no parece representar ningún tipo de despedida.
Sean Murray ha confirmado que el equipo continúa trabajando en “grandes cosas” para el futuro de No Man’s Sky, aunque todavía no ha detallado cuál será la próxima gran actualización.
Todo ello ocurre mientras Hello Games desarrolla paralelamente Light No Fire, su próximo proyecto, un juego de supervivencia y exploración ambientado en un planeta fantástico del tamaño de la Tierra.
Mantener ambos proyectos en desarrollo demuestra que, por ahora, No Man’s Sky continuará formando parte importante de los planes del estudio.
Diez años después de aquel primer planeta, No Man’s Sky se ha convertido en uno de los ejemplos más conocidos de cómo un videojuego puede evolucionar durante años después de su lanzamiento. Y si las palabras de Hello Games sirven como pista, su universo todavía está lejos de haber terminado de crecer.
Enlaces oficiales
- Web oficial de No Man’s Sky
- Hello Games
- Steam: PC y Mac
- PlayStation Store: PS4 y PS5
- Xbox: PC, Xbox One y Xbox Series X|S
- Nintendo: Nintendo Switch
- GOG: PC
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




