Echoes of Mora ya está disponible en PC desde el 21 de septiembre de 2026. La aventura narrativa desarrollada y publicada por Selkies Interactive combina exploración submarina, puzles, misterio y viajes en el tiempo alrededor de un pueblo que terminó completamente sumergido.
El juego puede adquirirse en una versión convencional para PC y en una edición independiente para realidad virtual. Ambas comparten la misma historia, aunque la versión VR adapta la exploración y el movimiento al uso de un visor.
Un pueblo hundido y un hermano desaparecido
La historia comienza después de la desaparición del hermano de Mora cerca de un misterioso lago violeta. Días más tarde, lo único que queda de su comunidad son las ruinas inundadas de un pequeño pueblo y numerosos rastros de quienes vivieron allí.
El jugador explora esas calles, viviendas y espacios sumergidos buscando objetos, recuerdos y pistas que permitan reconstruir lo ocurrido. Durante la investigación aparecen los llamados Echoes, portales que permiten viajar a los días anteriores a la inundación.
Dentro de estos fragmentos del pasado, Mora es la única persona capaz de ver al jugador. Es posible responder a sus preguntas, señalarle elementos importantes y compartir con ella los descubrimientos realizados en el presente, influyendo así en su búsqueda y en algunas de sus decisiones.
El planteamiento recuerda a otras aventuras narrativas que ponen el peso en la exploración y el entorno, como The Promise Tree of Alden, aunque Echoes of Mora construye su misterio alrededor del agua, los recuerdos y dos líneas temporales conectadas.
Exploración sin enemigos ni límites de tiempo
Echoes of Mora no plantea combates, enemigos ni situaciones de peligro. La exploración puede realizarse al ritmo del jugador, recorriendo el escenario para encontrar objetos ocultos, resolver pequeños puzles ambientales y descubrir nuevas partes de la historia.
Además de los Echoes, el mundo contiene Traces, recuerdos dispersos que permiten escuchar momentos del pasado y conocer mejor tanto a los habitantes del pueblo como los acontecimientos que condujeron a su desaparición.
La campaña está diseñada como una experiencia contenida de aproximadamente dos o tres horas, con una narrativa centrada en la relación entre Mora y su hermano y con decisiones capaces de influir en el desenlace.
Echoes of Mora cuenta con versión VR independiente
Selkies Interactive ha lanzado dos versiones diferentes. Echoes of Mora es la edición convencional para PC, compatible con teclado y ratón o mando, mientras que Echoes of Mora VR está diseñada específicamente para realidad virtual.
La edición VR adapta el movimiento al medio y permite nadar utilizando los brazos. Esta versión también incorpora un modo de pantalla convencional, por lo que quienes quieran jugar tanto en VR como sin visor pueden optar por la edición de realidad virtual.
La presencia de una versión específica para VR amplía además la oferta de aventuras narrativas y de exploración que hemos ido siguiendo en nuestra sección dedicada a realidad virtual.
Idiomas y requisitos de Echoes of Mora en PC
Echoes of Mora cuenta con textos en español de España, además de inglés, alemán, polaco, ucraniano, francés, italiano, chino simplificado, portugués de Brasil, japonés y turco. El doblaje completo está disponible únicamente en inglés.
Requisitos mínimos de PC:
- Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti o AMD Radeon RX 5700
- DirectX: versión 12
- Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
Echoes of Mora está disponible actualmente en PC a través de Steam. La versión estándar y Echoes of Mora VR se comercializan por separado.
Una aventura breve y centrada en la exploración que utiliza un pueblo sumergido y dos líneas temporales para construir su misterio alrededor de Mora y la desaparición de su hermano.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




