Skip to content
JUEGONEXT

JUEGONEXT

Noticias, lanzamientos y eventos de videojuegos en español

  • NOTICIAS
  • JUEGOS
  • LANZAMIENTOS
  • EVENTOS
  • Home
  • Lanzamientos
  • Duskfade recupera la magia de los plataformas 3D clásicos

Duskfade recupera la magia de los plataformas 3D clásicos

Posted on 14/08/202614/08/2026 By Francisco Vigueras
Juegos, Lanzamientos

Duskfade ya está disponible con una aventura de acción y plataformas en 3D que busca recuperar parte de las sensaciones de los grandes representantes del género de comienzos de los 2000. Desarrollado por el estudio español Weird Beluga y publicado por Fireshine Games, el juego combina desplazamiento rápido, combate, exploración y una historia centrada en la pérdida y el paso del tiempo.

La aventura sigue a Zirian, un joven aprendiz que debe rescatar a su hermana mientras intenta restaurar el flujo del tiempo en un mundo atrapado bajo una noche eterna. Junto a él viaja Cuckoo, un pequeño compañero mecánico que forma parte de un universo construido alrededor de relojes, engranajes y magia.

Un mundo donde el tiempo se ha detenido

La historia de Duskfade comienza cuando una misteriosa Torre del Reloj altera el funcionamiento del mundo y lo sumerge en una noche que parece no terminar nunca. Zirian tendrá que descubrir qué ha ocurrido, encontrar a su hermana y conocer los secretos relacionados con los denominados Maestros Relojeros.

El universo utiliza una estética clockpunk donde la relojería tradicional se mezcla con elementos mágicos. Weird Beluga ha diseñado diferentes regiones alrededor de esta idea, intentando que cada una tenga su propia identidad tanto visual como jugable.

A lo largo del viaje aparecen personajes, criaturas mecánicas y antiguos enemigos relacionados con un mundo cuyo equilibrio se ha roto. El estudio utiliza ese escenario fantástico como telón de fondo para una aventura que no se limita únicamente a detener una amenaza, sino que también aborda el crecimiento personal de su protagonista.

Plataformas rápidas y combate con mucho movimiento

El desplazamiento es uno de los pilares principales de Duskfade. Zirian puede saltar, realizar impulsos, utilizar un gancho y planear, permitiendo encadenar diferentes movimientos sin detener constantemente el ritmo de la partida.

Weird Beluga ha explicado que uno de sus principales objetivos durante el desarrollo fue conseguir que el personaje transmitiera velocidad y agilidad. El sistema está pensado para enlazar acciones de forma fluida, recorrer grandes distancias conservando el impulso y utilizar las propias habilidades de movimiento tanto durante las secciones de plataformas como durante la exploración.

El combate mantiene esa misma filosofía. Los enfrentamientos permiten utilizar ataques cuerpo a cuerpo junto con diferentes habilidades y dispositivos que se van desbloqueando durante la aventura. Estos nuevos recursos no solo amplían las opciones frente a los enemigos, sino que también pueden abrir nuevas posibilidades para recorrer los escenarios.

La intención del estudio ha sido conseguir un sistema accesible para quienes simplemente quieran disfrutar de la aventura, pero con suficiente margen para aprovechar mejor el movimiento, el posicionamiento y las diferentes herramientas disponibles.

Bosques, desiertos y mundos bajo el agua

El viaje de Zirian no transcurre dentro de un único escenario. Los Maestros Relojeros han dado forma a diferentes reinos que podremos recorrer mientras intentamos reconstruir lo ocurrido con el tiempo.

Entre las localizaciones confirmadas encontramos bosques etéreos, regiones submarinas, dunas iluminadas por el sol y zonas situadas entre las nubes. Cada una incluye sus propios desafíos de plataformas, secretos y personajes.

La exploración también tiene un papel importante. Duskfade permite apartarse del recorrido principal para buscar secretos y aprovechar las nuevas habilidades que vamos consiguiendo para acceder a determinadas zonas.

Este diseño busca recuperar parte de la sensación de descubrimiento asociada a los plataformas 3D clásicos, donde recorrer los escenarios y descubrir qué esconden era tan importante como alcanzar el final de cada nivel.

Una aventura inspirada en los clásicos de PlayStation

Weird Beluga nunca ha ocultado las referencias que ayudaron a definir el proyecto. El estudio y Fireshine Games han señalado títulos como Jak and Daxter y las primeras entregas de Ratchet & Clank entre las principales influencias de Duskfade.

La intención no ha sido reproducir directamente aquellos juegos, sino recuperar elementos como el movimiento ágil, los escenarios coloridos, la mezcla de plataformas y combate y la sensación de recorrer mundos fantásticos llenos de pequeños secretos.

Duskfade utiliza esas referencias junto con mecánicas actuales y una dirección artística propia construida alrededor de su universo clockpunk. El resultado busca conectar tanto con quienes crecieron con los plataformas tridimensionales de aquella época como con jugadores que descubran este tipo de aventura por primera vez.

Nuestras primeras impresiones con Duskfade

En JuegoNext hemos podido probar Duskfade y las primeras sensaciones han sido muy positivas. Más allá de las influencias reconocidas por sus desarrolladores, mientras jugábamos hubo otra saga que nos vino rápidamente a la cabeza: Kingdom Hearts.

No porque Duskfade intente copiar su fórmula, sino por las sensaciones que transmite la combinación de aventura fantástica, escenarios coloridos, plataformas y un combate rápido y dinámico. Hay momentos en los que recorrer sus mundos y enlazar movimientos mientras aparecen nuevos enemigos nos recordó especialmente a las aventuras protagonizadas por Sora.

El control también nos ha dejado una buena impresión. Conforme empezamos a combinar saltos, impulsos y las diferentes posibilidades de movimiento de Zirian, desplazarse por los escenarios resulta cada vez más agradable y ayuda a que las propias secciones de plataformas mantengan un buen ritmo.

Otro de los aspectos que más nos ha gustado es su apartado artístico. Los relojes, engranajes, criaturas mecánicas y diferentes mundos consiguen construir una identidad visual muy reconocible sin depender únicamente de la nostalgia por los plataformas clásicos.

Después de jugarlo, Duskfade nos ha sorprendido especialmente por lo bien que combina esas influencias reconocibles con una personalidad propia.

La pérdida y los recuerdos forman parte de la historia

Debajo de su aspecto colorido, Duskfade desarrolla una historia relacionada con la pérdida, el duelo, los recuerdos y la necesidad de seguir adelante. Zirian y su hermana Allira están vinculados a una realidad moldeada precisamente por algunos de esos sentimientos.

El origen de esta parte narrativa es especialmente personal. Ricardo Chorques Mesa, responsable narrativo del proyecto, explicó durante la presentación del juego que algunas de sus ideas surgieron después de perder a su abuelo. Esa experiencia sirvió como punto de partida para explorar diferentes formas de enfrentarse a la ausencia de alguien importante.

Los enemigos y personajes que encontramos durante el viaje también están relacionados con diferentes obstáculos emocionales, haciendo que el desarrollo de Zirian avance paralelamente a los acontecimientos que ocurren dentro del mundo.

Duskfade es un proyecto del estudio español Weird Beluga

Detrás del juego se encuentra Weird Beluga, estudio español responsable anteriormente de Clid the Snail. Duskfade se convierte en su nueva producción tras varios años de desarrollo.

La publicación corre a cargo de Fireshine Games, que ha acompañado al proyecto durante su expansión a consolas y PC. El lanzamiento simultáneo en las principales plataformas actuales permite que un proyecto independiente español llegue desde el primer momento a una audiencia considerablemente más amplia.

Puedes encontrar otros títulos y propuestas independientes en la sección de Juegos de JuegoNext.

Duskfade ya está disponible en PC y consolas

Duskfade se lanzó el 13 de agosto de 2026 y está disponible en:

  • PC mediante Steam
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2

Duskfade incluye textos en español

La versión de PC dispone de interfaz y subtítulos en español. También incluye inglés, francés, alemán, japonés, italiano, portugués de Brasil, chino simplificado y chino tradicional.

El doblaje completo está disponible únicamente en inglés, mientras que el resto de idiomas utilizan textos y subtítulos. La versión de Nintendo Switch 2 también tiene español entre sus idiomas compatibles.

Requisitos de Duskfade en PC

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1050 Ti de 4 GB o AMD RX 580 de 4 GB
  • DirectX: versión 12
  • Almacenamiento: 20 GB disponibles

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA RTX 2060 de 8 GB o AMD Radeon RX 5700 de 8 GB
  • DirectX: versión 12
  • Almacenamiento: 20 GB disponibles

Duskfade nos ha dejado unas primeras sensaciones excelentes y, si disfrutaste de aventuras como Kingdom Hearts, Jak and Daxter o Ratchet & Clank, creemos que merece especialmente la pena echarle un vistazo.

Enlaces oficiales

  • Weird Beluga
  • Duskfade en Fireshine Games
  • Steam
  • PlayStation Store España
  • Xbox Store España
  • Nintendo España
Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Navegación de entradas

❮ Previous Post: Wizards of the Coast lleva EXODUS a la camiseta de G2 Esports
Next Post: Palm Sugar A Village Story mezcla romance y lucha contra un cártel ❯
Lost & Found amplía el misterio de Sophie en un transatlántico
14/08/2026
Quarantine Market Simulator: Prologue ya está gratis en Steam con gestión, cuarentena y zombis
10/05/2026
Return to Dark Castle revive el clásico plataformas de 1986 con 50 niveles nuevos
05/03/2026
Juegos gratis en Steam para PC en 2026 que merecen la pena
17/05/2026

Posts Recientes

  • Lost & Found amplía el misterio de Sophie en un transatlántico
  • This Bed We Made convierte cada habitación en una pista
  • Dead Stop No Vacancy convierte un motel de carretera en una pesadilla retro
  • Palm Sugar A Village Story mezcla romance y lucha contra un cártel
  • Duskfade recupera la magia de los plataformas 3D clásicos

📧 Newsletter semanal

Noticias de videojuegos cada semana en tu correo. Gratis.

Suscríbete gratis
💙 Apoya JuegoNext
Ayúdanos a mantener la web y a seguir creando noticias, lanzamientos y vídeos sobre videojuegos.
Apoya a JuegoNext
📧 contacto: contacto@juegonext.com
  • YouTube
  • X
  • Instagram
  • TikTok
  • Discord
  • Sobre JuegoNext
  • Contacto
  • Publicidad / Advertising
  • AVISO LEGAL – JuegoNext
  • Política de privacidad de JuegoNext
  • Política de cookies

© 2025–2026 JuegoNext. Todos los derechos reservados. Prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos sin autorización expresa.

Theme: Oceanly News Dark by ScriptsTown