Counter-Strike 2 continuará formando parte del Esports World Cup durante al menos dos ediciones más. La organización ha confirmado oficialmente la presencia de CS2 tanto en 2027 como en 2028, con una próxima edición que reunirá a 32 equipos en Riad y repartirá 2 millones de dólares en premios.
El torneo principal de 2027 se disputará del 20 de julio al 1 de agosto en Esports Boulevard, Riad, Arabia Saudí. Todas las fases se jugarán presencialmente en LAN, incluido un clasificatorio abierto que permitirá a cuatro equipos ganarse su plaza pocos días antes del inicio del evento.
32 equipos competirán por 2 millones de dólares
El Esports World Cup de Counter-Strike 2 volverá a contar con 32 participantes, pero la mayoría de las plazas se decidirán utilizando directamente el Valve Regional Standings (VRS).
La distribución anunciada es la siguiente:
- 20 equipos invitados mediante el VRS global.
- 2 equipos mediante el VRS de Norteamérica.
- 2 equipos mediante el VRS de Sudamérica.
- 2 equipos mediante el VRS de Asia.
- 2 Wildcards.
- 4 equipos procedentes del clasificatorio abierto de Riad.
Las invitaciones utilizarán la primera publicación mensual disponible del VRS de junio de 2027, mientras que la distribución de cabezas de serie se establecerá utilizando la primera actualización disponible de julio. La organización también contempla excepciones en las invitaciones cuando algún jugador esté cumpliendo una sanción.
Puedes seguir el resto de grandes citas internacionales en nuestro calendario competitivo de Counter-Strike 2.
El clasificatorio abierto dará cuatro plazas para el torneo
Una de las vías más interesantes será el Riyadh Open Qualifier, programado del 16 al 18 de julio de 2027 en el propio Esports Boulevard.
El clasificatorio se disputará presencialmente y en formato LAN no BYOC, por lo que los participantes no tendrán que acudir con sus propios ordenadores. Los cuatro mejores equipos obtendrán plaza directa para el torneo principal.
Además, el clasificatorio contará con una bolsa independiente de 100.000 dólares para los equipos que se queden fuera de las cuatro posiciones clasificatorias. Del quinto al octavo puesto recibirán 9.500 dólares cada uno y del noveno al decimosexto, 7.750 dólares.
La organización todavía no ha abierto todos los detalles del proceso de inscripción y ha indicado que ofrecerá más información posteriormente.
Cuatro grupos antes de unos playoffs con 16 equipos
La primera fase dividirá a los 32 participantes en cuatro grupos de ocho equipos, todos ellos disputados mediante un cuadro de doble eliminación.
Los cuatro mejores de cada grupo avanzarán, dejando 16 equipos en los playoffs. Las eliminatorias se jugarán al mejor de tres mapas hasta llegar a una gran final BO5, también disputada presencialmente.
El campeón se llevará 700.000 dólares, mientras que el subcampeón recibirá 300.000 dólares. El tercer clasificado obtendrá 150.000 dólares y el cuarto, 90.000 dólares. El resto del premio se distribuirá entre los equipos en función de su posición final.
Counter-Strike 2 también está confirmado para EWC 2028
La continuidad no terminará en 2027. Esports World Cup ha confirmado también que Counter-Strike 2 regresará en 2028.
Por ahora hay muchos menos detalles sobre esa edición, aunque la organización sitúa provisionalmente el torneo entre el 14 y el 30 de julio de 2028. El formato, el número de equipos, el sistema de clasificación y la bolsa de premios todavía no se han anunciado.
La confirmación garantiza así dos temporadas más de CS2 dentro del Esports World Cup y mantiene una combinación interesante entre invitaciones basadas en el ranking oficial de Valve y una vía abierta para equipos capaces de clasificarse presencialmente en Riad.
Para seguir las próximas competiciones, resultados y cambios de calendario de la escena profesional puedes consultar también nuestra sección de eSports en JuegoNext.
Enlaces oficiales
- Anuncio oficial de Esports World Cup
- Página oficial de Counter-Strike 2 en Esports World Cup
- Web oficial de Esports World Cup
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




