007 First Light recibe este 15 de septiembre una de sus actualizaciones gráficas más importantes en PC. IO Interactive y NVIDIA incorporan finalmente path tracing y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, dos tecnologías destinadas a mejorar especialmente la iluminación, las sombras y los reflejos del juego en equipos GeForce RTX.
La actualización completa un apartado técnico que había quedado pendiente desde el lanzamiento. NVIDIA e IO Interactive anunciaron en marzo que 007 First Light tendría path tracing y DLSS Ray Reconstruction desde su estreno, pero cuando el juego llegó finalmente el 27 de mayo de 2026, IO Interactive aclaró que ambas tecnologías se añadirían posteriormente durante el verano. La fecha definitiva quedó fijada después para el 15 de septiembre.
El path tracing llega finalmente a 007 First Light
La principal incorporación es el path tracing, una técnica de iluminación mucho más exigente que el ray tracing convencional y que permite calcular de forma más completa el comportamiento de la luz dentro de una escena.
En 007 First Light, NVIDIA destaca mejoras especialmente visibles en iluminación, sombras y reflejos, elementos importantes en un juego que combina escenarios interiores, localizaciones internacionales y numerosas secuencias de corte cinematográfico. La tecnología se suma a DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, que ya estaban disponibles desde el lanzamiento en PC.
IO Interactive ha desarrollado el juego utilizando su motor propietario Glacier y mantiene desde el lanzamiento una colaboración tecnológica con NVIDIA para la versión de PC. El estudio presentó precisamente esta actualización como una forma de elevar la fidelidad visual de la aventura de James Bond en equipos compatibles.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction busca limpiar la imagen
El otro elemento importante es DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Esta tecnología utiliza un modelo neuronal para reconstruir la información generada mediante ray tracing y path tracing, sustituyendo parte del proceso tradicional de eliminación de ruido.
NVIDIA asegura que la versión 4.5 utiliza un modelo transformer de segunda generación con mayor capacidad de procesamiento y mejor interpretación de la información espacial y temporal de cada escena. El objetivo es conseguir una imagen más estable y precisa, especialmente en reflejos, iluminación indirecta y elementos en movimiento.
Ray Reconstruction es compatible con la familia GeForce RTX, aunque activar path tracing sigue dependiendo de que el equipo disponga del rendimiento suficiente. La configuración recomendada general de 007 First Light en Steam parte actualmente de una RTX 3060 Ti, pero esos requisitos corresponden al juego completo y no representan necesariamente una configuración recomendada específica para jugar con path tracing activado.
Así se ve 007 First Light con path tracing
NVIDIA ha publicado un vídeo oficial dedicado a mostrar el nuevo apartado gráfico de 007 First Light con RTX.
Vídeo oficial NVIDIA GeForce:
Una mejora que llega meses después del lanzamiento
007 First Light se estrenó el 27 de mayo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En JuegoNext ya lo incluimos entre los principales lanzamientos de mayo de 2026, después de varios meses siguiendo la nueva interpretación de James Bond creada por IO Interactive.
La trayectoria comercial del juego también ha sido importante: IO Interactive anunció el pasado 20 de agosto que había superado los cuatro millones de copias vendidas durante sus tres primeros meses. El estudio mantiene además una hoja de ruta para el primer año con nuevas misiones TacSim, armas, cosméticos y otros contenidos, mientras estudia incorporar New Game+.
El juego también volvió a aparecer durante el Summer Game Fest 2026, donde se adelantó nuevo contenido relacionado con su campaña. Ahora la actualización RTX se centra exclusivamente en mejorar la versión para PC.
GeForce NOW también permite utilizar las mejoras RTX
NVIDIA recuerda además que 007 First Light puede jugarse mediante GeForce NOW Ultimate, una alternativa para quienes no dispongan localmente de un equipo GeForce RTX preparado para mover el juego con path tracing.
La llegada de esta actualización cierra así una de las características técnicas que habían quedado pendientes desde mayo. Quienes jueguen en PC con una GPU compatible ya pueden aprovechar el nuevo sistema de iluminación junto a DLSS 4.5 para llevar el apartado visual de 007 First Light un paso más allá.
Enlaces oficiales
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

