Más de dos décadas después de su lanzamiento, Guild Wars Reforged sigue recibiendo actualizaciones, y la más llamativa del último parche es la llegada de Melandru’s Accord, un nuevo modo opcional con reglas más estrictas. La idea es ofrecer una experiencia más self-found: avanzar sin apoyarte en atajos habituales (como ayudas de cuenta o la … Read More «Guild Wars recibe un modo self-found inspirado en Ironman: así funciona Melandru’s Accord» »
Categoría: Noticias
Rainbow Six Siege confirma su colaboración más esperada Solid Snake de Metal Gear llega como operador
Rainbow Six Siege ha hecho oficial una de las colaboraciones más llamativas de su historia: Solid Snake (Solid Snake) de Metal Gear Solid llegará al juego como operador, no solo como skin. Ubisoft lo ha confirmado con un teaser oficial que ya deja claras dos cosas: el crossover es real y el personaje forma parte … Read More «Rainbow Six Siege confirma su colaboración más esperada Solid Snake de Metal Gear llega como operador» »
La presentación de Project Genie, un experimento de Google que permite generar y explorar mundos interactivos a partir de texto o imágenes, ha sacudido el mercado: varias compañías vinculadas a videojuegos y herramientas de desarrollo cerraron la sesión con caídas notables tras el anuncio. La lectura que se impuso en bolsa es clara: si esta … Read More «Google presenta Project Genie y las acciones de varias grandes del videojuego caen con fuerza» »
Escape from Tarkov acaba de confirmar su primera colaboración oficial y el elegido no podría ser más curioso: Escape from Duckov, una parodia del género extraction shooter. Si te interesan este tipo de anuncios y eventos, en JuegoNext puedes seguirlos desde nuestra sección de Esports y eventos y también desde el bloque de Noticias, donde … Read More «Escape from Tarkov anuncia su primera colaboración y es con Escape from Duckov» »
Kinetic Games ha publicado el roadmap de Phasmophobia para 2026 y confirma que el año será clave para el co-op de cazafantasmas: habrá cuatro eventos (tres de temporada que regresan y un evento one-time), tres mapas (dos reworks y un mapa completamente nuevo) y, sobre todo, la llegada de la versión 1.0, que sacará al … Read More «Phasmophobia desvela su roadmap 2026 con 4 eventos, 3 mapas y el esperado lanzamiento 1.0» »
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (Project Zero II en Europa) ya tiene el calendario cerrado para su lanzamiento y, además, llega con una lista de cambios que va mucho más allá de subir resolución. Koei Tecmo y Team NINJA han confirmado una fecha concreta, una demo previa y varias novedades jugables que tocan el … Read More «Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake fecha demo y todos los cambios confirmados del remake» »
Xbox ya ha publicado su listado oficial de lanzamientos para la semana del 26 al 30 de enero de 2026, con estrenos para Xbox Series X|S, Xbox One y PC, además de una incorporación a Game Pass. La lista incluye propuestas de acción, estrategia, terror, SRPG y varios indies con soporte de Smart Delivery o … Read More «Lanzamientos Xbox del 26 al 30 de enero de 2026 todos los juegos y estreno en Game Pass» »
NVIDIA ha anunciado RTX Remix Logic, una nueva función de RTX Remix pensada para que los modders puedan crear cambios dinámicos sin tocar código. La idea es ir más allá de los RTX remasters puramente visuales: ahora se podrán disparar efectos, cambios de iluminación y comportamientos en función de eventos dentro del juego (por ejemplo, … Read More «NVIDIA añade RTX Remix Logic un sistema de nodos para modding sin código en juegos clásicos» »
La Parte 3 de Final Fantasy VII Remake (el cierre de la trilogía que empezó con Remake y continuó con Rebirth) sigue sin fecha oficial de lanzamiento, pero en las últimas semanas han salido varias actualizaciones concretas sobre su estado, tecnología y planes de plataformas. A continuación tienes todo lo confirmado a día de hoy … Read More «Final Fantasy VII Remake Parte 3 todo lo que se sabe hoy» »
Frostpunk 1886 ya es oficial y apunta a convertirse en la versión definitiva del primer Frostpunk: una reimaginación del juego original ambientada de nuevo en New London, 1886, reconstruida en Unreal Engine y ampliada con contenido nuevo, mejoras de mecánicas y un salto visual importante. La clave es que no se plantea como una simple … Read More «Frostpunk 1886 será una reimaginación en Unreal Engine con nuevo propósito mods y contenido inédito» »
