Toei Games estará presente por primera vez en Tokyo Game Show 2026, donde llevará sus tres primeros proyectos para PC: HINO, KILLA y DEBUG NEPHEMEE. Los visitantes podrán probar versiones especiales preparadas para el evento, mientras la compañía continúa dando forma a su nueva etapa dentro de la industria del videojuego.
No es la primera vez que hablamos de estos proyectos en JuegoNext. A comienzos de año conocimos la puesta en marcha de Toei Games y una primera alineación formada precisamente por estos tres títulos, desarrollados junto a estudios y creadores independientes. Ahora el siguiente paso será mostrarlos conjuntamente en uno de los principales escaparates de videojuegos de Japón.
Tres demos especiales para Tokyo Game Show 2026
El stand de Toei Games estará diseñado utilizando elementos inspirados en los universos de sus tres juegos, con espacios diferenciados que buscan trasladar parte de sus respectivas ambientaciones al recinto.
La principal novedad estará en las versiones de prueba especiales de HINO, KILLA y DEBUG NEPHEMEE preparadas para Tokyo Game Show. Además, los responsables de los diferentes títulos intentarán estar presentes en el stand para responder a las preguntas de los asistentes.
Y hay una diferencia importante entre las tres demos: DEBUG NEPHEMEE publicará su nueva versión de prueba el 10 de septiembre y HINO hará lo propio el 17 de septiembre, coincidiendo esta última con el comienzo del evento. La nueva demo de KILLA será exclusiva de Tokyo Game Show 2026, por lo que habrá que acudir al recinto para probar esa versión concreta.
HINO
Desarrollado por UnGloomStudio, HINO es una aventura de acción 2D ambientada en un mundo sumido en la oscuridad. Su historia sigue el viaje de Hino, reconocible por su cinta roja, y una peculiar criatura blanca llamada Monimoni Skeleton.
La versión más reciente podrá jugarse tanto en el stand de Toei Games como fuera de Tokyo Game Show, ya que está previsto que la nueva demo se publique el 17 de septiembre.
KILLA
Black Tangerine trabaja en KILLA, una aventura de misterio protagonizada por Valhalla. Después del asesinato de su maestro, la joven llega hasta una misteriosa isla donde comienza una fiesta del té capaz de conceder deseos y en la que se reúnen nueve sospechosos.
Su capacidad de “Resonance” permite introducirse en los recuerdos de los sospechosos y reconstruir fragmentos de sus memorias para descubrir quién está detrás del crimen. Su nueva demo será la más difícil de probar de las tres, ya que Toei Games ha confirmado que permanecerá exclusivamente en Tokyo Game Show 2026.
DEBUG NEPHEMEE
El tercer proyecto es DEBUG NEPHEMEE, desarrollado por NephemeeStudio. Su mundo está siendo consumido por anomalías denominadas “Bugs” y nuestra tarea será recorrerlo tratando de depurarlas mientras descubrimos la historia de las criaturas conocidas como Nephemee.
Una de sus características más particulares es un sistema de combate multitarea basado en controlar cuatro pantallas, una mecánica que diferencia considerablemente al proyecto de los otros dos juegos de la alineación de Toei Games. Su nueva demo será también la primera en estar disponible: 10 de septiembre de 2026.
Toei Games también participará en el TGS Forum
La presencia de la compañía japonesa no se limitará a sus videojuegos. Un representante de Toei Games participará el 17 de septiembre de 10:30 a 12:00 en una sesión del TGS Forum junto a representantes de Sanrio Games y PARCO GAMES.
La conferencia estará centrada precisamente en la entrada de compañías procedentes de otras industrias en el negocio de la publicación de videojuegos, un asunto especialmente interesante en el caso de Toei después de décadas vinculada principalmente al cine, la televisión y otras formas de entretenimiento.
Tokyo Game Show 2026 se celebrará en Makuhari Messe del 17 al 21 de septiembre, con los dos primeros días destinados al sector profesional. La primera participación de Toei Games permitirá comprobar cómo han evolucionado tres proyectos que conocimos durante el nacimiento de su nueva división y, especialmente, qué dirección pretende seguir la compañía japonesa dentro del mercado del videojuego.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




