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The Sinking City 2 llevará su terror lovecraftiano a Nintendo Switch 2 en 2027

Posted on 29/08/202629/08/2026 By Francisco Vigueras
Juegos, Lanzamientos

The Sinking City 2 llegará a Nintendo Switch 2 en 2027. Frogwares ha aprovechado Gamescom 2026 para confirmar una nueva versión de su survival horror lovecraftiano, que acaba de estrenarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La secuela representa además un cambio considerable respecto al primer The Sinking City. Frogwares ha dejado atrás la aventura detectivesca de mundo abierto para construir un survival horror en tercera persona mucho más centrado en el combate, la exploración, la gestión de recursos y un terror cuidadosamente diseñado, manteniendo la investigación como un sistema secundario y opcional.

Una Arkham inundada por algo que nadie puede explicar

La historia se desarrolla en Arkham durante 1929 y tiene como protagonista a Calvin Rafferty, un aventurero de lo oculto que, junto a Faye Bennett, se dedica a localizar objetos malditos y conocimientos prohibidos.

Todo cambia cuando un ritual destinado a alcanzar las Dreamlands sale catastróficamente mal. Calvin despierta sin recordar lo sucedido mientras Faye queda atrapada en un sueño sobrenatural, provocando que emprenda un viaje por Arkham buscando una manera de despertarla.

La ciudad tampoco atraviesa precisamente su mejor momento. Una inundación sobrenatural de origen desconocido comenzó a consumir Arkham durante 1929. Sus habitantes levantaron barricadas y compuertas antes de comenzar la evacuación, dejando finalmente una ciudad abandonada y ocupada por los Slither, unas criaturas parasitarias surgidas con la subida de las aguas.

The Sinking City 2 cambia la investigación por el survival horror

Frogwares considera The Sinking City 2 su primer survival horror, y eso supone una diferencia fundamental respecto a su predecesor. La primera entrega estaba construida como una aventura de investigación en mundo abierto; la secuela utiliza un conjunto de capítulos autocontenidos diseñados específicamente para controlar el ritmo, la exploración y el terror.

El combate y la escasez de recursos pasan a ocupar un papel protagonista. Cada enfrentamiento está planteado como una decisión: podemos gastar nuestra munición, recurrir al cuerpo a cuerpo o incluso evitar determinadas criaturas para conservar recursos. De hecho, Frogwares confirma que la mayoría de encuentros son opcionales y no necesitamos matar todo lo que encontremos.

La investigación no desaparece. Ahora funciona como una capa opcional que recompensa al jugador por desviarse del camino principal, encontrar pistas y resolver determinados misterios. El objetivo es conservar parte de la identidad característica de Frogwares sin convertir nuevamente la investigación en el eje central de toda la aventura.

Criaturas que pueden utilizar los cadáveres contra nosotros

Arkham está habitada por diferentes monstruos, y los Slither tienen una mecánica especialmente interesante. Cuando uno de estos gusanos emerge de un enemigo recién abatido tendremos la posibilidad de aplastarlo; si no lo hacemos, puede introducirse en otro cadáver y levantar un nuevo Slither Pawn.

No serán los únicos enemigos. Frogwares ha creado criaturas como el Stygian Harvester, un monstruo rápido con apariencia arácnida que suele atacar en grupo; el enorme y fuertemente protegido Acheronian Juggernaut; el Lethian Revenant, capaz de atacar a distancia y obligarnos a abandonar nuestra posición; y los clásicos Deep Ones del imaginario lovecraftiano.

Todo ello forma parte de una experiencia que Frogwares estima en aproximadamente 12-16 horas para completar una partida. El juego utiliza Unreal Engine 5.8 y está diseñado exclusivamente para un jugador.

New Game+ está disponible desde el lanzamiento

Terminar la historia tampoco tiene por qué significar abandonar Arkham. New Game+ está disponible desde el lanzamiento y permite comenzar una nueva partida conservando los Talentos, puntos de Talento y objetos obtenidos anteriormente.

La nueva vuelta introduce desafíos más exigentes y permite conseguir recompensas tanto cosméticas como jugables. Frogwares también tiene previsto incorporar HDR mediante una actualización gratuita posterior al lanzamiento.

Ya disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S

The Sinking City 2 se lanzó el 18 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión de Nintendo Switch 2 llegará posteriormente durante 2027, aunque Frogwares todavía no ha anunciado una fecha concreta para esta edición.

El juego cuenta con voces completas en inglés e interfaz y subtítulos en español, además de otros 13 idiomas.

Frogwares continúa además trabajando en mejoras posteriores al estreno. El parche 1.0.1 para PS5 y Xbox Series X|S, publicado el 25 de agosto, incorporó optimizaciones generales y correcciones relacionadas con estabilidad, gameplay y apartado visual.

Con su futura llegada a Nintendo Switch 2, The Sinking City 2 llevará a otra plataforma el cambio más importante que Frogwares ha realizado con esta secuela: menos investigación obligatoria y una apuesta mucho más decidida por sobrevivir a los horrores que permanecen en una Arkham abandonada.

Puedes descubrir más juegos de terror, supervivencia y próximos proyectos en el Radar de JuegoNext.

Enlaces oficiales

  • Web oficial de Frogwares
  • The Sinking City 2 en PlayStation

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: Frogwares Gamescom 2026 Nintendo Switch 2 pc ps5 survival horror terror The Sinking City 2 Xbox Series

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