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Square Enix anuncia despidos masivos fuera de Japón

Posted on 08/11/202530/11/2025 By Winchester
Noticias

La compañía reestructura sus divisiones en EE. UU. y Europa en busca de una organización más eficiente

La editora japonesa Square Enix ha confirmado una importante oleada de despidos que afectará a sus oficinas de Estados Unidos, Reino Unido y Europa, dentro de un proceso de reestructuración internacional orientado a concentrar la mayor parte de sus operaciones en Japón.

Reestructuración global

Durante una reunión interna, el presidente de la compañía, Takashi Kiryu, comunicó que Square Enix emprenderá una “reforma estructural de las operaciones en el extranjero” con el objetivo de crear una organización más ágil y eficiente.
Esto afectará principalmente a los departamentos de publicación, marketing, control de calidad (QA) y planificación internacional.

Aunque la compañía no ha ofrecido cifras oficiales, diversos medios especializados apuntan a que podrían verse afectados más de un centenar de empleados, solo en la oficina británica. Los despidos se extenderán progresivamente durante las próximas semanas.

La inteligencia artificial, pieza clave del nuevo plan

El anuncio de estos recortes llega apenas unas horas después de que Square Enix comunicara su intención de que hasta el 70 % de las tareas de control de calidad y depuración sean asumidas por inteligencia artificial antes de 2027.
El objetivo declarado es reducir costes operativos y aumentar la productividad en las fases de prueba y mantenimiento de sus juegos.

Un ahorro de casi 20 millones de dólares anuales

La empresa estima que la reestructuración generará ahorros de alrededor de 3 000 millones de yenes anuales, unos 19,6 millones de dólares.
Este plan forma parte de una estrategia a largo plazo que busca centralizar el desarrollo principal en Japón y apoyarse en equipos externos solo para proyectos específicos.

Antecedentes de una reducción progresiva

Square Enix lleva varios años reduciendo su presencia internacional. En 2022 ya vendió algunos de sus estudios occidentales (como Crystal Dynamics y Eidos Montréal) a Embracer Group, y desde entonces ha reorientado su estrategia hacia un modelo más compacto y controlado desde Tokio.

Impacto para la industria y los jugadores

  • Los equipos de localización, soporte regional y publicación en Occidente serán los más afectados.
  • Los proyectos principales de la compañía —como Final Fantasy VII Rebirth, Kingdom Hearts IV o Dragon Quest XII— no sufrirán cambios directos, aunque sí podrían verse alterados los tiempos de traducción o lanzamiento internacional.
  • La medida refuerza una tendencia en la industria: menos sedes físicas, más externalización y uso creciente de IA para reducir costes.

El comunicado fue confirmado por varios medios internacionales, entre ellos:

  • Video Games Chronicle (VGC)
  • Nintendo Life
  • GamesRadar
  • Windows Central

La reestructuración global de Square Enix marca un punto de inflexión para la compañía. Con un enfoque más centralizado y una fuerte apuesta por la automatización mediante inteligencia artificial, el editor de Final Fantasy busca asegurar su rentabilidad a largo plazo.
Sin embargo, esta decisión deja tras de sí preocupación entre los empleados occidentales y dudas sobre cómo afectará a la presencia internacional de una de las editoras más influyentes del sector.

Winchester
Winchester

Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

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