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D.Franklin / PlayStation

Saros tendrá gafas oficiales de PlayStation y D.Franklin inspiradas en sus eclipses solares

Posted on 05/05/202619/05/2026 By Francisco Vigueras
Noticias

PlayStation y D.Franklin han presentado una edición limitada de gafas inspiradas en Saros, el nuevo exclusivo de PS5 desarrollado por Housemarque. La colaboración traslada al terreno de la moda urbana uno de los elementos centrales del juego: el contraste entre luz y oscuridad provocado por los eclipses solares.

El producto estará disponible en España a partir del 10 de mayo a través de la web oficial de D.Franklin. Se trata de unas gafas fotocromáticas que reaccionan a la luz, modificando el color de la montura y las lentes según las condiciones del entorno.

Una edición limitada inspirada en Saros

La colaboración entre Sony Interactive Entertainment España y D.Franklin se presenta como una edición limitada vinculada al universo de Saros. El juego está ambientado en Carcosa, un planeta marcado por eclipses solares que afectan tanto a la atmósfera como a la experiencia jugable.

Ese contraste entre luz y oscuridad sirve como base del diseño de las gafas. La idea no es solo usar el nombre del juego en un accesorio, sino convertir uno de sus conceptos visuales en una característica física del producto: la reacción a los cambios de luz.

Gafas fotocromáticas con filtro de luz azul

Las gafas incorporan tecnología Blue Light Photocromatic, pensada para combinar filtro de luz azul y comportamiento fotocromático. En la práctica, eso significa que las lentes pueden oscurecerse o aclararse según la luz ambiental, además de ofrecer protección frente a la exposición a pantallas.

El modelo anunciado por D.Franklin es Ultra Light SQ Low Photochromic SAROS, con montura y lentes fotocromáticas, protección UV400, filtro Blue Block, acabado en gris y packaging exclusivo inspirado en el juego. Según la ficha oficial, no son aptas para graduación.

Precio, fecha y disponibilidad

Las gafas de Saros estarán disponibles a partir del 10 de mayo en la web oficial de D.Franklin, con un precio de 69,99 euros. La edición se venderá de forma limitada y aparece vinculada al lanzamiento del juego en PlayStation 5.

D.Franklin también indica que el producto puede reservarse ya desde su tienda online, con recepción prevista a partir del 10 de mayo. La colaboración estará disponible en España y en otros mercados europeos como Portugal, Italia, Croacia y Grecia.

Saros y el papel de los eclipses en el juego

Saros es el nuevo proyecto de Housemarque, estudio conocido por Returnal. El juego plantea una aventura de acción en tercera persona ambientada en el planeta Carcosa, donde los eclipses solares tienen un papel central en la narrativa y en la jugabilidad.

La propia colaboración con D.Franklin se apoya en esa idea. Cuando el sol queda oculto, el mundo de Saros se vuelve más hostil y los enfrentamientos ganan dificultad. Las gafas buscan reflejar esa dualidad mediante un diseño que cambia con la luz, conectando el accesorio con uno de los rasgos principales del juego.

Una colaboración distinta dentro del merchandising de videojuegos

Las colaboraciones entre videojuegos y moda no son nuevas, pero esta destaca por intentar relacionar una función real del producto con una mecánica del juego. En lugar de limitarse a incluir un logotipo o una caja temática, las gafas reaccionan a la luz de forma similar al concepto de eclipses que define Saros.

Para quienes siguen las novedades de PlayStation y el próximo catálogo de PS5, esta edición limitada funciona como una pieza de merchandising más específica de lo habitual. No sustituye a la información del juego, pero sí ayuda a reforzar la identidad visual de Saros antes de su llegada.

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Enlaces oficiales

  • PlayStation Blog España
  • D.Franklin Ultra Light SQ Low Photochromic SAROS
  • Saros en PlayStation Store

Saros amplía su presencia más allá del videojuego con una edición limitada que lleva sus eclipses solares al diseño de unas gafas fotocromáticas.

— JuegoNext

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

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