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Bel’Veth Corte feérica en el parche 26.16 de League of Legends

League of Legends frena el roaming de supports y amplía LoL Classic

Posted on 15/08/202615/08/2026 By Francisco Vigueras
Noticias

Riot Games publicó el 11 de agosto las notas del parche 26.16 de League of Legends, una actualización que va bastante más allá de las habituales mejoras y debilitaciones de campeones. Esta vez, el estudio interviene en varios sistemas de la calle inferior, la jungla, los objetos y las runas.

El cambio principal afecta a los campeones de apoyo que abandonan demasiado pronto la calle inferior. Riot considera que esta forma de jugar se estaba convirtiendo en la estrategia habitual, hasta el punto de que algunos supports actuaban prácticamente como un segundo jungla durante los primeros minutos.

La actualización también refuerza la resistencia mágica inicial de numerosos ADC, mejora la progresión de las mascotas de la jungla y publica la primera actualización de LoL Classic con la incorporación de Akali, Kennen y Shen.

Riot penaliza el roaming temprano de los supports

Riot no quiere eliminar las rotaciones ni impedir que un apoyo ayude en otras zonas del mapa. El objetivo es que abandonar la calle inferior desde los primeros niveles vuelva a tener un coste más claro y no sea siempre la decisión más rentable.

Para conseguirlo, la misión del rol de apoyo aumenta la penalización de experiencia y oro al matar súbditos fuera de la calle inferior. El castigo anterior era del 25 % hasta alcanzar el nivel 3, mientras que con el parche 26.16 pasa a ser del 33 % y permanece activo hasta el nivel 5.

También se reajusta el progreso que recibe la misión al dañar campeones y torretas o ejecutar súbditos. Con ello, Riot elimina parte de la ventaja que obtenían los supports centrados en buscar combates y rotaciones desde el comienzo de la partida.

Camille aparece como uno de los ejemplos más visibles de esta tendencia. Sus cambios buscan reducir su poder como apoyo itinerante sin perjudicar su presencia en la calle superior. Poppy también recibe ajustes destinados a potenciar su identidad de tanque frente a las configuraciones de luchadora de daño de ataque.

Más resistencia para los ADC y cambios en la jungla

La presencia de magos en la calle inferior ha llevado a Riot a mejorar la resistencia mágica inicial de un amplio grupo de ADC. El estudio quiere que los tiradores puedan enfrentarse mejor a este tipo de rivales durante los primeros niveles, sin impedir que los magos continúen siendo una elección viable.

Para los campeones afectados, la resistencia mágica cambia de 30 más 1,3 por nivel a 33 más 1,1 por nivel. Tristana recibe una mejora inicial todavía mayor, al pasar de 28 a 33 puntos de resistencia mágica.

Las mascotas favorecen a junglas AP y tanques

Las mascotas de la jungla mejoran su progresión con poder de habilidad, armadura, resistencia mágica y vida adicional. Riot busca favorecer así a los junglas AP y a los tanques en un metajuego dominado por luchadores de daño de ataque.

Los objetos también forman una parte importante de la actualización. Grebas de berserker, Cuchilla negra, Eclipse, Huracán de Runaan, Calibrador de Sterak, Firmamento desgarrado, Égida de fuego solar y Tiamat se encuentran entre los objetos modificados.

En las runas, Pies veloces mejora su curación para convertirse en una opción más útil durante el desgaste de la partida. Lluvia de cuchillas, en cambio, pierde velocidad de ataque inicial con la intención de reducir su impacto en las rotaciones y los combates tempranos.

El parche incluye además ajustes individuales para campeones como Gwen, Azir, Nasus y Kennen, aunque el verdadero peso de esta versión está en los cambios generales que afectan al desarrollo de las partidas.

Akali, Kennen y Shen se incorporan a LoL Classic

La primera actualización de LoL Classic amplía su selección con Akali, Kennen y Shen. No son campeones nuevos ni rediseños para el League of Legends actual, sino incorporaciones al modo con sus versiones y habilidades clásicas.

Su llegada continúa lo presentado en nuestra noticia sobre el anuncio de League of Legends Classic. Riot define este modo como una recopilación de grandes éxitos de los primeros años de LoL, no como una reproducción exacta de una única temporada.

Además de los tres ninjas, Classic recibe nuevas runas antiguas y un reajuste de las runas temporales. Las torretas ganan aproximadamente un 15 % más de vida, mientras que también cambian la generación de oro, los primeros tiempos de reaparición y la progresión de vida de los monstruos de la jungla.

Riot mantiene así su intención de conservar la identidad antigua del modo mientras corrige aquellos elementos que están causando más problemas. La idea no es añadir sistemas modernos indiscriminadamente, sino ajustar el ritmo sin borrar las fortalezas, debilidades y decisiones que diferenciaban al LoL de sus primeros años.

ARAM Caos, Arena y nuevos aspectos

ARAM Caos recibe dos aumentos dorados que mejoran Firmamento desgarrado e Hidra voraz. Estos cambios pertenecen exclusivamente a este modo y no afectan a la Grieta del Invocador.

Arena, por su parte, recupera Valentía y Favoritos del público cada miércoles. Los aspectos Corte feérica de Bel’Veth, Gwen y Lulu quedaron disponibles el 12 de agosto.

Puedes seguir el resto de actualizaciones y anuncios del sector en la sección de Noticias de JuegoNext.

Enlaces oficiales

  • Notas oficiales del parche 26.16
  • Información oficial de LoL Classic
  • Web oficial de League of Legends
  • Cinemática oficial de LoL Classic

El parche 26.16 intenta devolver más importancia a la pareja de la calle inferior durante los primeros niveles y, al mismo tiempo, abrir nuevas opciones en la jungla. A todo ello se suma una actualización de Classic especialmente reconocible para quienes recuerdan las versiones originales de Akali, Kennen y Shen.

Francisco Vigueras
Francisco Vigueras

Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

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