El terror psicológico vuelve a apostar por la tensión, la desorientación y la sensación de vulnerabilidad con Grinnel, una aventura en primera persona ambientada en un inquietante hospital mental.
Desarrollado y publicado por ReaskGames, el juego sitúa al jugador en una pesadilla surrealista donde detenerse puede ser tan peligroso como mirar atrás. Su propuesta combina exploración, puzles ambientales, investigación y una atmósfera construida alrededor de la paranoia.
Un hospital mental convertido en laberinto
La historia de Grinnel lleva al jugador a un lugar oscuro y desconocido, con el objetivo de escapar de una pesadilla psicológica junto a la doctora Esin.
La ficha oficial del juego describe una experiencia donde los pasillos cambian, las puertas pueden desaparecer y la orientación del jugador se convierte en parte del propio miedo. La idea central es clara: el hospital no funciona como un escenario estático, sino como un espacio que parece reaccionar a cada movimiento.
Este enfoque convierte la exploración en una parte fundamental de la experiencia, obligando al jugador a avanzar con atención mientras busca pistas, códigos y caminos ocultos.
No puedes detenerte y tampoco mirar atrás
Una de las mecánicas más llamativas de Grinnel está relacionada con el movimiento y la mirada.
El juego plantea que, si el jugador se detiene, la luz comienza a fallar. La única forma de sobrevivir a la oscuridad es seguir moviéndose. Al mismo tiempo, mirar atrás con demasiada frecuencia puede afectar a la percepción del personaje y transformar lo que ve en alucinaciones.
Esta combinación busca generar una tensión constante: avanzar es necesario, pero hacerlo sin controlar lo que ocurre alrededor también aumenta la sensación de peligro.
Investigación, puzles y secretos ocultos
Grinnel no se apoya únicamente en la persecución o el sobresalto. Su estructura incluye tareas, habitaciones cerradas, códigos, archivos ocultos y puzles ambientales.
Entre los elementos mencionados oficialmente aparecen diferentes zonas y situaciones, como un aparcamiento, la ayuda a la doctora Esin, una sala de juicio y archivos perdidos relacionados con Grinnel.
El jugador tendrá que reunir pistas, interpretar información cambiante y avanzar por un laberinto donde cada respuesta puede abrir nuevas preguntas.
Terror psicológico por encima del susto fácil
La propuesta de Grinnel se centra en la atmósfera, la tensión psicológica y el suspense.
Según la descripción oficial, el juego busca evitar depender únicamente de jumpscares, dando más peso al silencio, la oscuridad, el sonido y la sensación de estar siendo observado.
También se mencionan varios finales basados en decisiones del jugador, lo que puede aportar interés para quienes quieran descubrir diferentes desenlaces dentro de la pesadilla.
Demo disponible en Steam
Grinnel todavía no tiene una fecha exacta de lanzamiento confirmada.
Sin embargo, el juego ya cuenta con una demo disponible en Steam, lo que permite probar una primera parte de la experiencia antes de su lanzamiento completo.
Disponibilidad, demo y plataformas
Grinnel llegará próximamente a PC mediante Steam. Por ahora, no hay versiones de consola anunciadas oficialmente.
Plataforma confirmada:
Modo de juego:
- Un jugador
Funciones de Steam:
- Logros de Steam
- Uso compartido familiar
Idiomas disponibles
Grinnel cuenta con interfaz, audio y subtítulos en varios idiomas.
Idiomas confirmados en Steam:
- Inglés
- Portugués de Portugal
- Ruso
- Turco
- Español latino
- Francés
- Italiano
- Alemán
- Polaco
Requisitos de PC
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i3-6100 o AMD FX-6300
- Memoria: 6 GB de RAM
- Gráfica: NVIDIA GTX 650 / AMD R7 250 o GPU integrada Intel UHD 630
- Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Soporte VR: no
Requisitos recomendados
- Sistema operativo: Windows 10 / 11 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600
- Memoria: 6 GB de RAM
- Gráfica: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 o superior
- Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Soporte VR: no
Información sobre contenido generado con IA
Durante el desarrollo de Grinnel se utilizaron herramientas de IA generativa para ayudar en la creación de recursos visuales y ciertos materiales de apoyo.
El estudio señala que el contenido visual, sonoro y textual incluido en el juego final ha sido revisado, editado e integrado manualmente por el desarrollador. También indica que el juego no utiliza sistemas de IA generativa para crear contenido en tiempo real durante la partida.
Una propuesta para quienes buscan terror atmosférico
Grinnel apunta a los jugadores que disfrutan del terror psicológico en primera persona, especialmente cuando la tensión nace de la incertidumbre, los espacios cambiantes y la sensación de perder el control.
Su mezcla de hospital mental, laberintos, puzles ambientales, investigación y mecánicas basadas en no detenerse ni mirar atrás le da una identidad clara dentro del género.
Con su demo ya disponible en Steam, ReaskGames permite probar una primera muestra de esta pesadilla antes de su lanzamiento completo.
Enlaces oficiales
- Grinnel en Steam
- Demo de Grinnel en Steam
- YouTube de ReaskGames
- Instagram de ReaskGames
- TikTok de ReaskGames
Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

GOG
Humble Bundle



