Future Knight ya está disponible desde el 13 de agosto de 2026 con una propuesta que mezcla acción 2D, shoot ’em up y una estética inspirada en las antiguas pantallas LCD de las maquinitas electrónicas. El juego está desarrollado conjuntamente por Studio Koba y Aeternum Game Studios, que también se encarga de su publicación.
La aventura permite alternar entre Future Knight, un héroe robótico, y Two More, un tumor benigno con vida propia. Ambos deberán enfrentarse a una secta que ha borrado los recuerdos de la humanidad mientras una cuenta atrás de ocho horas marca el camino hacia el fin del mundo.
Acción rápida con estética LCD
Uno de los elementos más reconocibles de Future Knight es su apartado visual, que recupera la apariencia de los antiguos juegos electrónicos portátiles y la combina con combates mucho más rápidos, plataformas, disparos y enfrentamientos contra jefes.
La historia se desarrolla en un Tokio retrofuturista y utiliza constantemente el humor absurdo. El jugador tendrá que avanzar por distintas zonas, derrotar enemigos y utilizar la Future Board para desplazarse por algunos de los escenarios.
El juego incluye además textos en español, junto a otros nueve idiomas, y su versión de Steam cuenta con compatibilidad verificada para Steam Deck.
Future Knight se suma a otros proyectos españoles recientes que hemos seguido en JuegoNext, como Duskfade, otra producción independiente centrada en recuperar sensaciones clásicas desde una perspectiva actual.
Actualmente está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con una recepción muy positiva por parte de los usuarios de Steam.
Future Knight apuesta por una identidad visual poco habitual, combinando nostalgia LCD, acción frenética y una historia deliberadamente surrealista.
Enlaces oficiales
- Studio Koba
- Future Knight en Steam
- Future Knight en Nintendo Switch
- Future Knight en Ps5
- Future Knight en Xbox
- Aeternum Game Studios
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




