Electronic Arts ha confirmado que la adquisición por el consorcio formado por Public Investment Fund (PIF), Silver Lake y Affinity Partners se ha completado oficialmente este 4 de agosto de 2026. Con ello, la compañía deja de cotizar en bolsa y pasa a operar como una empresa privada.
La operación, valorada en 55.000 millones de dólares, pone fin a varios meses de revisiones regulatorias y se convierte en una de las mayores adquisiciones de la historia de la industria del videojuego.
Electronic Arts deja de cotizar en bolsa
Tras el cierre de la operación, las acciones de Electronic Arts dejan de negociarse en el mercado bursátil y la compañía pasa a estar controlada por el consorcio inversor, liderado por el fondo soberano saudí Public Investment Fund (PIF).
El acuerdo también supone uno de los mayores procesos de compra mediante financiación (leveraged buyout) registrados hasta la fecha dentro del sector tecnológico y del entretenimiento.
Andrew Wilson continuará como CEO
Electronic Arts ha confirmado que Andrew Wilson seguirá ejerciendo como director ejecutivo de la compañía tras completarse la adquisición.
Por el momento, no se han anunciado cambios en la estructura de sus estudios ni en el desarrollo de sus principales franquicias, entre las que se encuentran:
- Battlefield
- EA Sports FC
- The Sims
- Madden NFL
- Apex Legends
- Dragon Age
- Mass Effect
La empresa asegura que continuará trabajando en sus proyectos actuales mientras inicia esta nueva etapa como compañía privada.
Qué significa esta operación
Aunque los jugadores no notarán cambios inmediatos, el hecho de que Electronic Arts deje de cotizar en bolsa podría ofrecer a la compañía una mayor flexibilidad para planificar inversiones y desarrollar proyectos a largo plazo sin la presión de presentar resultados trimestrales ante los mercados.
Habrá que esperar a los próximos meses para conocer si esta nueva estructura empresarial trae consigo cambios en la estrategia de la compañía o en el desarrollo de futuras entregas de sus franquicias más importantes.
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Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.



