Demonologist acaba de recibir una de sus actualizaciones más grandes hasta la fecha con la versión 2.0.0, que trae un salto técnico importante (motor actualizado y nuevo sistema de iluminación), un mapa nuevo, una nueva safe house y una tanda de mejoras visuales y de animación en prácticamente todo el juego. Tras el despliegue, también se ha publicado un hotfix 2.0.1 para corregir varios problemas detectados.

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Salto técnico: motor actualizado y Lumen
La 2.0.0 actualiza el juego de Unreal Engine 5.3 a Unreal Engine 5.6 y añade Lumen, un cambio que busca mejorar de forma notable la iluminación y la atmósfera general.
Mejora visual y atmosférica en mapas y safe houses
La actualización aplica un repaso amplio a nivel artístico y de iluminación:
- Mejoras visuales en todos los mapas y safe houses.
- Cambios de texturas radicales en mapas seleccionados.
- Atmósferas re-trabajadas en todos los mapas.
- Añadidos de diseño en localizaciones concretas y corrección de varios problemas de diseño.
- Lockers de escondite rediseñados.
- Mejoras de iluminación globales, con arreglos de light leaking y ajuste/añadido de fuentes de luz.

Contenido nuevo: mapa Cursed Chapel y nueva safe house
La 2.0.0 añade dos piezas grandes de contenido:
Nuevo mapa Cursed Chapel
- Se incorpora Cursed Chapel como mapa nuevo.
- Incluye más de 190 nuevas sequences (eventos/escenas internas del juego).
Nueva safe house Facility
- Se añade la safe house Facility.
- También llegan nuevas opciones de personalización para la safe house.
Animaciones y sensación de movimiento: mejoras para jugadores y fantasmas
A nivel de feel y presentación, la actualización también toca personajes y enemigos:
- Nuevas animaciones para personajes.
- Animación de carrera actualizada y mejoras para que el movimiento se sienta más “vivo” y realista.
- Animaciones de pelo añadidas a personajes.
- Animaciones de fantasmas actualizadas (mejoras en sus movimientos cuando son visibles).
- Nueva animación de exorcismo en el mapa Funeral Home.

Sequences: nuevos sustos/eventos en mapas clásicos
Además del mapa nuevo, se suman o mejoran sequences en varios escenarios:
Nuevas sequences añadidas
- Abandoned House
- Deadwood House
- Kurosawa House
- Hospital
- Haunted School
Sequences existentes mejoradas
- Funeral Home
- Farm House
- Cyclone Street
- Bedlam

Cambios de gameplay y logros nuevos
- La resistencia del jugador (stamina) ha sido aumentada.
- Se añaden 2 logros nuevos: No Devourer Today y Did it get blood on it?.
- Ajustes y añadidos de localización (idiomas) incluidos en el parche.
Hotfix 2.0.1: correcciones rápidas tras la 2.0.0
Poco después de la actualización mayor, el hotfix 2.0.1 corrige tres puntos concretos:
- Arreglo de sincronización del sonido en el exorcismo.
- Solución a colisiones que podían provocar que jugadores cayesen a través del mapa.
- Corrección de un fallo por el que algunas sequences del Snatcher no se reproducían en Facility.
Enlaces oficiales:
Con nuevo mapa, nueva safe house y un salto técnico grande, Demonologist entra en una nueva etapa; ahora toca ver cómo evoluciona el rendimiento y el equilibrio con los próximos hotfix.
— JuegoNext


