Pearl Abyss vuelve a calentar la conversación alrededor de Crimson Desert con una de esas afirmaciones que levantan cejas: su mundo abierto será, como mínimo, el doble de grande que el área jugable de Skyrim y además superaría el tamaño del mapa de Red Dead Redemption 2.
El dato se compartió en el marco de un evento reciente (New Game+ Showcase) y lo firmó Will Powers, director de relaciones públicas del estudio. Pero lo interesante no es solo la comparación de tamaño: la promesa difícil está en otra parte, porque Pearl Abyss insiste en que el objetivo no es hacerlo grande por hacerlo grande, sino convertir Pywel en un mundo lleno de actividades e interacción constante.
Si quieres el contexto general del proyecto, en JuegoNext ya publicamos un repaso con todo lo que era oficial del juego (plataformas, enfoque y lo que se sabía hasta ahora)
- Promesa: mapa al menos el doble que Skyrim
- Comparación: más grande que Red Dead Redemption 2
- Clave: interactividad y densidad de contenido
Un mapa más grande que Skyrim y Red Dead Redemption 2
La comparación es directa: al menos el doble de Skyrim y más grande que Red Dead Redemption 2.
Ojo con esto: hablar de tamaño de mapa sin contexto suele ser humo. Por eso, lo relevante es cómo lo enmarca el propio estudio. Pearl Abyss lo utiliza como gancho, sí, pero lo acompaña de una idea que, si no se cumple, es la que puede volverse en su contra.
Por ahora no hay mediciones oficiales del tamaño en km², así que conviene leer estas comparaciones como una referencia de ambición.
La promesa difícil no es el tamaño, es la interactividad
Según el propio comentario atribuido a Powers, el foco es que el mundo sea increíblemente interactivo y que el viaje por Pywel esté lleno de cosas que hacer, distracciones y sistemas que mantengan el interés mientras te desplazas.
En 2026 ya no vale con un mapa enorme y vacío. La comparación con RDR2 no solo pone el listón de tamaño: también lo pone en densidad de contenido, narrativa ambiental y sensación de mundo vivo. Y ahí es donde Crimson Desert se juega parte de su credibilidad.
Qué es Crimson Desert y qué sabemos a nivel oficial
Crimson Desert es una aventura de acción en mundo abierto ambientada en Pywel, con Kliff (de los Melenas Grises) como protagonista. Pearl Abyss lo está posicionando como una experiencia de gran producción, con énfasis en combate, exploración y espectáculo.

Fecha y plataformas
En su web oficial, Pearl Abyss ya sitúa el inicio de la lucha por Pywel el 19 de marzo de 2026 y vincula el juego a la apertura de reservas.
Además, el juego cuenta con página en Steam con opción de precompra.
Para tener a mano el calendario grande de 2026 en JuegoNext, aquí tienes el especial de lanzamientos más esperados 2026.
Qué encaja con esa interactividad lo que ya se ha mostrado
En coberturas recientes se han destacado elementos de traversal y exploración que apuntan a un mundo más jugable que simplemente grande: monturas poco habituales para un fantasy, islas en el cielo y herramientas como gancho para moverte y encadenar rutas.
Esto, si se integra bien, puede justificar la escala: no se trata de correr durante minutos, sino de tener opciones constantes para explorar, improvisar y encontrar contenido que recompense el desvío.
Dónde seguirlo de forma oficial
Web oficial de Crimson Desert (Pearl Abyss)
Si Crimson Desert quiere presumir de ser “más grande que Red Dead Redemption 2”, la clave no será el tamaño: será demostrar que cada kilómetro tiene algo que merezca la pena.
— JuegoNext



