Desarrollado por 3R Games, Cave Crave ha estrenado una actualización gratuita que incorpora una recreación virtual de Tham Luang, la cueva de Tailandia conocida mundialmente por la compleja operación de rescate realizada en 2018.
La nueva zona llegó el 30 de julio de 2026 a Meta Quest. Posteriormente también estará disponible en PlayStation VR2 y SteamVR, aunque el estudio todavía no ha confirmado una fecha concreta para estas dos versiones.
Una cueva real trasladada a la realidad virtual
La actualización añade un mapa basado en la virtualización del sistema de cuevas de Tham Luang. El objetivo no es recrear el rescate como una misión de acción, sino trasladar a la realidad virtual la escala, la oscuridad y la complejidad del entorno subterráneo.
Tham Luang pasa así a formar parte de la iniciativa de 3R Games para incorporar cuevas reales dentro de Cave Crave. El título ya cuenta con una recreación de Nutty Putty, la conocida cueva de Utah que permanece cerrada desde 2009.
Para reforzar la autenticidad de la experiencia, el estudio ha colaborado con John Volanthen, uno de los buceadores que participó en la operación de rescate de 2018. Volanthen ha trabajado como consultor y narrador de la nueva zona, aportando contexto sobre las condiciones y dificultades de la cueva.
Buceo y exploración por zonas inundadas
La recreación de Tham Luang introduce mecánicas de buceo en cuevas y permite atravesar corredores parcialmente inundados. La visibilidad reducida, los espacios estrechos y la dificultad para orientarse aumentan la sensación de vulnerabilidad propia de la experiencia.
Estas nuevas mecánicas servirán también como base para Underwater Caves, un futuro DLC de pago centrado en nuevos mapas submarinos. 3R Games tiene previsto lanzarlo primero en Meta Quest y posteriormente en SteamVR y PlayStation VR2.
Quienes estén interesados en otras experiencias de exploración submarina en realidad virtual pueden conocer también B.o.W II VR y sus expediciones por cuevas bajo el agua.
Espeleología sin un mapa tradicional
Cave Crave plantea una experiencia de espeleología donde el propio entorno funciona como mapa. Los jugadores deben prestar atención a las bifurcaciones, dejar marcas de tiza en las paredes y utilizar herramientas físicas para abrirse paso.
El equipamiento incluye martillos para retirar obstáculos, piolets para escalar paredes y techos, cuerdas y otros elementos propios de la exploración subterránea. También hay que atravesar ascensos pronunciados, túneles especialmente estrechos y zonas con agua.
Aunque su ambientación puede resultar inquietante, el juego no basa toda su propuesta en monstruos o sustos repentinos. La tensión procede principalmente de la oscuridad, la claustrofobia y la posibilidad de perderse en entornos naturales irregulares.
Los jugadores que busquen más propuestas inmersivas pueden consultar Trenches VR, un juego de terror donde la voz y los sonidos del jugador pueden revelar su posición.
Una actualización gratuita acompañada por Diver Pack
La recreación de Tham Luang forma parte de una actualización gratuita, por lo que no es necesario comprar contenido adicional para acceder a la nueva cueva.
Coincidiendo con su lanzamiento, 3R Games también ha publicado Diver Pack, un DLC opcional compuesto por diez elementos cosméticos que modifican la apariencia del equipamiento.
Cave Crave está disponible para Meta Quest, PlayStation VR2 y PC mediante SteamVR. La versión de PlayStation VR2, requiere una PS5 y los mandos PS VR2 Sense, e incluye textos en español y voces en inglés. La edición para PC también dispone de interfaz y subtítulos en español.
Con esta nueva recreación, Cave Crave amplía su propuesta de espeleología virtual con una cueva real cuya historia, dimensiones y condiciones convierten cada tramo en una experiencia especialmente intensa dentro de un visor VR.
Enlaces oficiales
- Cave Crave en Meta Quest
- Cave Crave en PlayStation Store
- Cave Crave VR en Steam
- Web oficial de 3R Games
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.




