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Reestructuración de Xbox con 3.200 puestos eliminados y cambios en sus estudios

Xbox recortará 3.200 puestos y reorganizará sus estudios

Posted on 12/07/202612/07/2026 By Winchester
Noticias

Microsoft ha anunciado una profunda reestructuración de Xbox que supondrá la eliminación de aproximadamente 3.200 puestos de trabajo durante el año fiscal 2027. De esa cifra, alrededor de 1.600 empleos fueron suprimidos inmediatamente el 6 de julio de 2026.

El movimiento también provocará la salida de cuatro estudios de la estructura actual de Xbox. Compulsion Games y Double Fine Productions recuperarán su independencia, mientras que Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios. Arkane, por su parte, ha iniciado en Francia un proceso para estudiar diferentes opciones estratégicas.

La compañía ha presentado estos cambios como la reestructuración más importante realizada hasta ahora en la historia de Xbox.

Microsoft eliminará 4.800 puestos en toda la compañía

Los recortes anunciados en Xbox forman parte de una reorganización más amplia dentro de Microsoft. La compañía eliminará aproximadamente 4.800 puestos, equivalentes al 2,1 % de su plantilla mundial.

Según el comunicado corporativo publicado por Microsoft, los cambios afectan principalmente a las áreas comerciales y a la división de videojuegos. Microsoft también ha asegurado que los puestos eliminados no están siendo sustituidos directamente por inteligencia artificial, aunque reconoce que la automatización está cambiando la forma en la que se desarrolla parte del trabajo.

En el caso específico de Xbox, la reducción se extenderá durante todo el año fiscal 2027. Esto significa que podrían producirse nuevos ajustes más adelante, además de los aproximadamente 1.600 puestos eliminados durante el primer día del proceso.

Compulsion Games y Double Fine volverán a ser independientes

Compulsion Games y Double Fine Productions dejarán de pertenecer a Xbox y pasarán a funcionar nuevamente como estudios independientes bajo sus propios equipos directivos.

Compulsion Games es el estudio responsable de South of Midnight, mientras que Double Fine Productions ha trabajado en títulos como Psychonauts 2. Microsoft ha confirmado que ambos equipos conservarán sus propiedades intelectuales, sus catálogos y financiación suficiente para continuar desarrollando sus próximos proyectos.

El objetivo declarado es que los dos estudios puedan seguir operando fuera de Microsoft sin perder los juegos y las franquicias creadas durante su etapa dentro de Xbox.

Por ahora no se han detallado las fechas exactas en las que se completarán las transiciones ni cómo afectarán a futuros acuerdos de publicación o distribución.

Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevos propietarios

Ninja Theory y Undead Labs también abandonarán la estructura de Xbox, aunque no se convertirán directamente en estudios independientes.

Microsoft ha explicado que ambos equipos han acordado las condiciones para incorporarse a nuevos propietarios. Estos acuerdos incluirán financiación para completar y ampliar sus proyectos actuales.

Ninja Theory continuará trabajando en Senua, mientras que Undead Labs seguirá adelante con State of Decay 3. Los dos proyectos formaron parte de los anuncios y novedades mostrados durante el Xbox Games Showcase 2026.

Todavía no se ha revelado qué compañías asumirán el control de Ninja Theory y Undead Labs. Tampoco se ha confirmado si Microsoft conservará algún tipo de participación, acuerdo de distribución o relación comercial con los dos estudios.

Arkane estudia diferentes opciones en Francia

La situación de Arkane es diferente a la de los otros cuatro estudios. El equipo no ha abandonado oficialmente Microsoft y tampoco se ha anunciado su cierre.

La dirección de Arkane en Francia ha iniciado las consultas obligatorias con su comité de empresa para analizar posibles opciones estratégicas. Este proceso podría terminar en una venta, una separación de Microsoft, una reorganización interna o cualquier otra fórmula que permita continuar con su actividad.

Microsoft no ha detallado qué opción prefiere ni cuándo se tomará una decisión definitiva.

La compañía sí ha asegurado que ninguno de sus juegos propios anunciado públicamente está siendo cancelado como consecuencia directa de esta reestructuración.

También habrá cambios en Bethesda, Activision y Blizzard

Los ajustes no se limitan a los estudios que abandonarán Xbox. Microsoft realizará reducciones de diferente tamaño en Activision, Bethesda y ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y otros equipos pertenecientes a Xbox Game Studios.

La compañía no ha especificado cuántos trabajadores resultarán afectados dentro de cada división ni qué departamentos sufrirán los mayores recortes.

La situación vuelve a colocar el foco sobre la gestión de los estudios adquiridos por Microsoft y los proyectos que no han logrado superar las revisiones internas. Uno de los casos más conocidos fue Project Blackbird, el MMO cancelado de ZeniMax Online Studios, cuya desaparición estuvo marcada por el elevado coste del proyecto y la dificultad para prever su rentabilidad.

Mojang y King pasarán ahora a depender directamente de la dirección principal de Xbox. Microsoft considera que ambos equipos funcionan cada vez más como plataformas propias y señala que son sus dos divisiones con mayor número de jugadores activos mensuales.

Xbox reconoce que su negocio no atraviesa una situación saludable

El comunicado interno de Xbox reconoce abiertamente que el negocio actual de la división no se encuentra en una situación saludable.

La compañía afirma que trabaja con márgenes entre tres y diez veces inferiores a los de otras empresas comparables dedicadas a las plataformas y la publicación de videojuegos. También señala que Xbox comenzó la actual generación con una base instalada menor y una estructura de costes más elevada.

Microsoft apostó por Game Pass, los lanzamientos multiplataforma y la ampliación de su catálogo para impulsar el crecimiento. Aunque esas áreas han generado valor para la compañía, Xbox reconoce que no han crecido al ritmo esperado.

La oferta del servicio continúa ampliándose con nuevos juegos para Xbox Game Pass durante julio de 2026, pero Microsoft pretende concentrar sus inversiones en menos proyectos y prioridades.

La dirección también afirma que, durante un año habitual, Xbox perdía 64 centavos por cada dólar invertido en determinados segmentos de su negocio. La compañía utiliza este dato para justificar una revisión más estricta de su catálogo, sus estudios y sus futuras inversiones.

Xbox reducirá sus niveles de dirección

La reestructuración también modificará el funcionamiento interno de Xbox.

Microsoft reconoce que algunos procesos debían atravesar hasta 14 niveles de dirección antes de llegar a una decisión definitiva. Además, los equipos responsables de las plataformas son actualmente un 40 % más grandes que al comienzo de la generación, pese al descenso registrado en la base de jugadores y el tiempo de juego.

Xbox reducirá sus niveles de dirección a un máximo de cinco y, siempre que sea posible, a tres. La compañía también compartirá más herramientas y servicios entre sus equipos, simplificará parte de su infraestructura y reducirá un 50 % el gasto destinado a proveedores externos.

Helen Chiang, anteriormente responsable de Mojang y de la franquicia Minecraft, ha sido ascendida al nuevo cargo de directora de operaciones de Xbox. Tendrá responsabilidad sobre contenido, hardware, plataformas y servicios.

Microsoft mantiene sus inversiones y espera volver a crecer en 2027

A pesar de los recortes y de la salida de varios estudios, Microsoft asegura que continuará invirtiendo en Xbox.

La compañía afirma que durante 2026 destinará a la división una cantidad similar a la de sus años de mayor inversión, aunque el dinero se distribuirá de una forma más selectiva. El objetivo será concentrar los recursos en proyectos con mayor prioridad y simplificar la toma de decisiones.

Xbox se ha marcado como objetivo regresar al crecimiento durante 2027. Sin embargo, esta reestructuración abre una nueva etapa para la marca y deja varias incógnitas sobre el futuro de sus estudios.

La identidad de los nuevos propietarios de Ninja Theory y Undead Labs, la decisión que se tome sobre Arkane y el impacto final de los 3.200 recortes serán algunos de los asuntos que marcarán el futuro inmediato de Xbox.

Enlaces oficiales

  • Comunicado sobre la reestructuración de Xbox
  • Comunicado corporativo de Microsoft sobre los recortes
Winchester
Winchester

Soy Winchester, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, las novedades de Steam y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.

Etiquetas: Arkane Arkane Studios Compulsion Games despidos despidos videojuegos Double Fine Microsoft Ninja Theory Undead Labs xbox Xbox Game Studios
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