The Cabin Factory es un indie de terror psicológico construido alrededor de una idea minimalista y muy efectiva: eres un inspector y tu trabajo consiste en entrar en cabañas prefabricadas para decidir si el entorno es seguro o si está embrujado. No hay combates ni un objetivo épico; lo que te sostiene es la tensión de mirar, dudar y tomar una decisión bajo presión.
En PC (Steam) se lanzó el 13 de diciembre de 2024, y el salto a consolas el 16 de octubre de 2025, con lanzamiento en Nintendo Switch, PlayStation y Xbox. Se presenta como una experiencia compacta para completar en una sentada, apoyada en ambiente, sonido y detalles visuales.
Si te está gustando este tipo de terror basado en observación, en JuegoNext ya hemos cubierto experiencias cercanas como Last Labyrinth y The Exit Project: Backstreets, que también juegan con esa tensión de leer el entorno y anticiparte a lo que va a ocurrir.
Cómo se juega The Cabin Factory: qué haces exactamente en cada inspección
El bucle es muy directo:
- Entras en la cabaña.
- Revisas el interior como si fuese una auditoría: estancias, objetos, iluminación, sombras, colocación, y cualquier cosa que no cuadre.
- Tomas una decisión: CLEAR si crees que la cabaña es segura, o DANGER si detectas anomalías (la idea clave es que algunas anomalías se manifiestan como movimiento de objetos, cambios sutiles o detalles inquietantes).
- Avanzas a la siguiente inspección y el juego te obliga a mantener el foco: cuanto más te confías, más fácil es que se te escape esa pequeña señal.
Lo importante es que The Cabin Factory no intenta ser un horror de persecución constante. Su terror viene de otro sitio: de la duda. El juego te hace preguntarte si lo has visto bien, si era así antes, si ese ruido venía de la casa o de tu cabeza… y cuando te acostumbras a un patrón, te rompe la seguridad con un cambio pequeño pero muy intencionado.
Trailer:
Qué tipo de anomalías busca el juego y por qué te pone tan nervioso
Aunque parte de la gracia es descubrirlas por tu cuenta, la experiencia suele apoyarse en tres pilares:
- Cambios sutiles: algo está en un sitio ligeramente distinto, una luz no se comporta igual, un elemento decorativo parece nuevo o fuera de tono.
- Señales de presencia: la sensación de que hay alguien (o algo) en un lugar donde no debería, aunque no te lo enseñen de forma explícita.
- Movimiento / reacción del entorno: el juego insiste en que, si notas que el escenario cobra vida (aunque sea un detalle mínimo), la respuesta correcta es salir.
Esto es lo que convierte cada cabaña en una especie de test: no estás buscando un monstruo; estás intentando demostrarte a ti mismo que estás viendo la realidad tal y como es, ese es el truco del terror psicológico.
Duración, ritmo y rejugabilidad
The Cabin Factory está planteado como un juego corto (ideal para una tarde), con un ritmo pensado para que no se haga repetitivo: inspecciones rápidas, tensión creciente y una progresión que depende de tu capacidad de detección.
La rejugabilidad normalmente viene por dos vías:
- Ser más eficiente: terminarlo con menos fallos, más rápido, o con decisiones más limpias.
- Comparar percepciones: este tipo de juegos funcionan muy bien en stream o con amigos mirando, porque cada persona se fija en cosas distintas.
No es un juego de 100 horas. Es un juego de concepto: entra, obsérvalo todo, decide, y aguanta la presión.
Plataformas confirmadas y fecha en consolas
- PC (Steam): disponible desde 13/12/2024.
- Consolas: lanzamiento el 16/10/2025 en Nintendo Switch, PlayStation (PS4/PS5) y Xbox (One/Series X|S).
A nivel práctico, esto es lo que te interesa si lo vas a cubrir: ya no es solo un indie de Steam, sino un título que salta a ecosistema consola, donde este tipo de terror corto suele funcionar bien por precio y por viralidad.
Para quién es y para quién no
Te va a gustar si:
- Te atraen los juegos donde el miedo se construye con ambiente y sutileza.
- Te gustan experiencias de anomalías/observación y tensión constante.
- Prefieres una duración corta pero intensa.
Puede no encajarte si:
- Buscas acción, combate o un terror de susto cada pocos minutos.
- Te frustran las experiencias en las que fallar forma parte del aprendizaje (porque aquí el error es parte del viaje).
Enlaces oficiales
- Steam
- Web del estudio
- Nintendo eShop (España)
- PlayStation Store (España)
- Xbox / Microsoft Store
The Cabin Factory es de esos juegos que te obligan a mirar dos veces… y cuando crees que ya lo tienes controlado, te hace desconfiar incluso de tu propia vista.
— JuegoNext




