Tenebris Somnia nos ha dejado unas primeras impresiones muy positivas. Tras probar el survival horror de Andrés Borghi y Saibot Studios, publicado por New Blood Interactive, nos quedamos con su ambientación, los sonidos retro y una mezcla de pixel art e imagen real que nos ha gustado especialmente.
Ya lo vimos en nuestro repaso de 28 Games Later y sus anuncios de terror. Ahora hemos podido conocerlo de primera mano antes de su lanzamiento, previsto para el 16 de octubre.
Los sonidos retro también dan sustos
La ambientación ha funcionado bien durante nuestra prueba. Tenebris Somnia mantiene una presentación de aire clásico, y sus sonidos retro han conseguido darnos algún susto que otro. Ese apartado ha sido una parte importante de la experiencia y ha acompañado bien su atmósfera inquietante.
Es uno de los detalles que más nos han sorprendido al jugarlo. La estética retro y el sonido conservan capacidad para generar miedo, algo que hemos podido comprobar en esta primera toma de contacto.
Pixel art y escenas rodadas con actores
Tenebris Somnia combina la aventura en 2D y pixel art con secuencias cinematográficas filmadas con actores y escenografía real. Sus responsables lo presentan como un survival horror inspirado en clásicos como Resident Evil y Silent Hill.
La mezcla entre ambos estilos nos ha gustado mucho. Pasar de la presentación retro a las escenas de imagen real es uno de sus rasgos más reconocibles y uno de los aspectos que más hemos disfrutado durante lo jugado.
Un misterio que invita a pensar
Además del terror, Tenebris Somnia tiene una parte de misterio que nos ha resultado muy atractiva. Sus acertijos piden detenerse y estrujarse un poco el cerebro, y ese componente ha contribuido a nuestras buenas sensaciones.
La combinación de ambientación y puzles ha sido uno de los motivos por los que la experiencia nos ha convencido. Nos ha gustado descubrir su misterio y tener que pensar para avanzar, junto a esa presentación visual tan particular.
Buenas sensaciones durante la prueba
En conjunto, Tenebris Somnia nos ha encantado en esta primera toma de contacto. La ambientación, el misterio y la convivencia entre sonidos y gráficos retro y escenas de imagen real son lo que más destacaríamos de nuestra experiencia.
Durante lo jugado no hemos observado bugs evidentes. Es una observación limitada a esta prueba, que nos deja con ganas de continuar y descubrir más del juego.
Lanzamiento y textos en español
Tenebris Somnia tiene previsto su lanzamiento el 16 de octubre de 2026. New Blood Interactive anuncia versiones para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.
En PC, la interfaz y subtítulos en español de España y de Hispanoamérica, y permite descargar una demo gratuita. También cuenta con una ficha oficial en GOG.
Su llegada se suma a los títulos que repasamos en nuestra selección de juegos de terror para Halloween. Por nuestra parte, nos quedamos con ganas de seguir descubriendo qué esconde Tenebris Somnia después de una primera experiencia que nos ha convencido.
Enlaces oficiales
Soy Francisco Vigueras, fundador y editor de JuegoNext. Desde aquí cubro la actualidad del videojuego con especial atención a los lanzamientos, los proyectos independientes, novedades y las noticias más importantes de la industria. Mi objetivo es acercar a los jugadores tanto los grandes anuncios como aquellos títulos que todavía están por descubrir.



