Ranch Farm and Store Simulator ya está disponible en PC y propone una idea muy directa: no solo gestionas un rancho, también llevas una tienda donde vendes lo que produces. Si te gustan los simuladores de rutina —plantar, recoger, reponer, vender y mejorar— aquí el bucle es especialmente redondo porque todo lo que haces en la granja termina, literalmente, en tus estanterías.
También puedes probarlo antes de comprarlo: hay demo disponible en Steam.
A nivel de recepción, en Steam figura con reseñas Muy positivas (tanto en el total como en las recientes) y, además, aparece etiquetado como Relajantes entre sus tags populares. Esa combinación ayuda a entender por qué tanta gente lo está usando como juego para desconectar y por qué es tan fácil perder la noción del tiempo con el «solo un día más».
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Qué es exactamente
La descripción oficial del juego lo resume así: empiezas desde cero, cultivas, crías ganado, mantienes tu tienda con producto fresco, te proteges de animales salvajes, contratas empleados y creces desde un inicio humilde hasta convertirlo en un negocio próspero.
Detrás de Ranch Farm and Store Simulator está Bewolba Studios, que firma el proyecto como desarrollador y editor. El estudio apuesta aquí por un simulador muy centrado en el bucle diario de granja y tienda, con progreso constante y una presentación sencilla, pensada para entrar rápido y quedarse por horas. Para más información y futuras actualizaciones del equipo, puedes consultar la web oficial del estudio: https://bewolba.com

Lo interesante aquí es que la granja y la tienda están pensadas como un ciclo completo: lo que produces no se teletransporta a un inventario abstracto, sino que se convierte en stock real que colocas, vendes y administras en tu propio establecimiento.
Tras probarlo, lo que más engancha es el bucle de progreso constante: siempre tienes una mejora a mano y, cuando te das cuenta, has encadenado solo una tarea más durante horas. En nuestra partida nos centramos primero en conseguir un dependiente y un reponedor, y a partir de ahí el juego se abrió muchísimo: con la tienda funcionando más sola, ganas libertad para meterte de lleno en la gestión de la granja, ajustar precios, planificar compras y decidir en qué merece la pena invertir para crecer. En general se ha mostrado estable y fluido durante la prueba, sin problemas destacables, y esa sensación de tener control del negocio poco a poco es justo lo que lo hace tan entretenido.
Todo lo que puedes hacer: granja, rancho y tienda en un mismo loop
Ganado: producir y ampliar catálogo
Puedes empezar comprando crías (pollitos, gansos, cabritos o terneros), construir corrales para cuidarlos y recoger productos como huevos y leche. Cuando crecen, también puedes venderlos como productos de carne para expandir tu oferta y tu negocio.

Cultivos: plantar, esperar y cosechar
En la parte de agricultura, el juego menciona plantones como chili, pepino, manzana y tomate. Construyes jardineras (planter boxes), plantas y esperas a que crezcan. Algunas plantas permiten varias cosechas antes de dejar de producir, lo que te da un flujo más constante si organizas bien el espacio.

Animales guardianes y defensa de la granja
Hay un elemento que le da vida al día a día: animales salvajes pueden colarse y molestar a tu ganado o tus cultivos. Para eso están los guardian animals, que te alertan y ayudan a ahuyentar intrusos. El juego también indica que debes mantenerlos alimentados (por ejemplo pescando) para que estén contentos y listos para defender.

La tienda: estanterías, precios, caja y reputación
La parte comercial es central: colocas tus cosechas y productos del ganado en estanterías, fijas precios, atiendes a clientes en caja y construyes tu reputación como la mejor tienda local de granja. Es el tipo de estructura que hace que siempre tengas una tarea clara (reponer, ajustar, vender, mejorar), sin necesidad de convertirlo en un juego estresante.

Empleados: cuando el juego se convierte en optimización
A medida que granja y tienda crecen, puedes contratar empleados y asignarlos a funciones concretas: caja, cuidado del ganado, atención de cultivos o reposición de tienda para mantener a los clientes satisfechos. Es, oficialmente, una de las piezas clave de progresión del juego y la que suele marcar el salto de hago de todo a gestiono un negocio.

Datos oficiales: versión, demo, logros, características y fecha
Ranch Farm and Store Simulator está desarrollado y publicado por Bewolba Studios. La fecha de lanzamiento completo fué el 18 de diciembre de 2025, y el inicio de acceso anticipado en su día fué el 24 de junio de 2025.
Características:
- Modo: Un jugador.
- Incluye demo descargable.
- 30 logros de Steam.
- Funciones de plataforma: Steam Cloud y Préstamo familiar aparecen como disponibles.
Idiomas disponibles
La ficha oficial indica Español de España y 17 idiomas más (18 en total). Además, en la tabla de idiomas se muestran interfaz y subtítulos para los siguientes: Español de España, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Holandés, Húngaro, Indonesio, Japonés, Coreano, Polaco, Portugués de Brasil, Portugués de Portugal, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Turco y Ucraniano.
Requisitos oficiales en PC
Mínimos:
- SO: Windows 10 64bit
- CPU: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
- RAM: 8 GB
- GPU: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Almacenamiento: 10 GB disponibles
Recomendados:
- SO: Windows 10 64bit
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 7700K
- RAM: 16 GB
- GPU: GeForce GTX 1060 6GB
- DirectX: 11
- Almacenamiento: 10 GB disponibles
Enlaces oficiales
- Página oficial del juego (Steam): https://store.steampowered.com/app/3706960/Ranch_Farm_and_Store_Simulator
- Web oficial del estudio (Bewolba Studios): https://bewolba.com
Ranch Farm and Store Simulator tiene un planteamiento muy claro: producir en el rancho, convertirlo en stock real y hacerlo funcionar como tienda con precios, reposición y crecimiento. Con demo disponible, soporte de idiomas amplio (incluido Español) y un ciclo completo de granja+venta+mejora, es un lanzamiento perfecto para quien busca simulación de rutina con progreso constante y sin prisas.
- ¿Tiene demo? (Sí, en Steam)
- ¿Está en español? (Sí)
- ¿Es solo para un jugador? (Sí)
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