Hablar de Final Fantasy es hablar de una de las sagas más influyentes de la historia del videojuego. Desde su debut a finales de los 80, la franquicia de Square (más tarde Square Enix) no solo ayudó a consolidar el JRPG fuera de Japón: también ha sido un escaparate constante de cómo han cambiado la … Read More «Final Fantasy, la historia y evolución gráfica de una saga legendaria» »
El realismo gráfico en los videojuegos ha alcanzado un punto en el que algunos títulos rozan el fotorrealismo. Ya no se trata solo de resolución o potencia bruta, sino de cómo iluminación, materiales, animaciones y dirección artística trabajan juntos para crear mundos que parecen reales. Detrás de este nivel visual hay estudios con una enorme … Read More «Los videojuegos con gráficos más realistas y los estudios que están marcando el límite» »
Abiotic Factor es uno de esos juegos que empiezan a destacar sin hacer demasiado ruido. Lejos de los escenarios habituales del género, apuesta por una supervivencia cooperativa ambientada en un complejo científico, donde el conocimiento, la planificación y el trabajo en equipo son tan importantes como la exploración o el combate. Disponible en PC a … Read More «Abiotic Factor propone una supervivencia cooperativa científica que está ganando interés» »
StarRupture es uno de esos juegos que no necesitan grandes promesas para enganchar. Desde las primeras horas deja clara su intención: ofrecer una experiencia de supervivencia cooperativa constante, donde siempre hay algo que hacer y donde el progreso se siente sesión tras sesión. No busca llamar la atención con artificios, sino atrapar al jugador a … Read More «StarRupture apunta a convertirse en uno de los survival cooperativos más adictivos» »
Si algo está ganando fuerza en este inicio de 2026 es el regreso de las demos gratuitas como prueba real antes de comprar. Y no hablamos de tests cortos: varias editoras están publicando demos con bastante contenido, e incluso con progreso transferible al juego final. Aquí tienes una selección a día de hoy (primeros días … Read More «Demos gratis en 2026 los juegos que puedes probar ahora mismo» »
La Cosecha 2026 ya tiene fecha y se perfila como uno de los grandes eventos de Rust para la comunidad hispanohablante. Se trata de una serie competitiva y de roleplay en servidor privado, creada y organizada por ZoneTV y Chicano Beatbox, ambientada en el universo de Los Juegos del Hambre y pensada desde el inicio … Read More «La Cosecha 2026 (Rust): fechas, formato, distritos y dónde ver el evento de streamers» »
El inicio de 2026 no solo trae nuevos lanzamientos y expectativas para los jugadores. También marca un momento decisivo para varias de las grandes compañías de videojuegos, que llegan a este año con estrategias muy distintas y mucho en juego. Algunas necesitan recuperar confianza, otras mantener una racha positiva y otras demostrar que su enorme … Read More «Las grandes compañías de videojuegos y sus juegos clave en 2026» »
Durante años, 7 Days to Die fue conocido por dos cosas: ideas brillantes y una sensación constante de juego inacabado. Prometía supervivencia, crafting profundo, hordas y tensión… pero siempre parecía quedarse a medio camino. En 2026, tras abandonar el acceso anticipado y asentarse como versión final, la pregunta es inevitable: ¿7 Days to Die es … Read More «7 Days to Die en 2026 por fin es el juego que prometía» »
Project Zomboid no es un juego diseñado para hacerte sentir poderoso. No hay épica, no hay héroes y no hay finales felices. Desde el primer minuto deja claro su mensaje: vas a morir, y lo interesante no es evitarlo, sino cómo llegas hasta ahí. En 2026, mientras muchos juegos de supervivencia suavizan sus sistemas para … Read More «Project Zomboid no quiere que ganes y ahí está su magia» »
DayZ lleva años viviendo en esa categoría de juegos que “siempre están ahí”… hasta que miras números y te das cuenta de que no solo sigue ahí, sino que sigue muy vivo. A finales de 2025 el juego se movía alrededor de 34K–37K jugadores de media en Steam, con picos que superan los 60K en … Read More «DayZ no ha muerto y 2026 puede ser su año más grande» »






