La Parte 3 de Final Fantasy VII Remake (el cierre de la trilogía que empezó con Remake y continuó con Rebirth) sigue sin fecha oficial de lanzamiento, pero en las últimas semanas han salido varias actualizaciones concretas sobre su estado, tecnología y planes de plataformas. A continuación tienes todo lo confirmado a día de hoy con enlaces oficiales y declaraciones recientes.
La Parte 3 ya tiene subtítulo decidido, pero aún no se ha anunciado públicamente
Uno de los datos más claros es que Square Enix ya ha bloqueado el subtítulo oficial de la Parte 3. La decisión final la tomó Tetsuya Nomura, según ha explicado el director Naoki Hamaguchi, pero el nombre todavía no se ha revelado al público.
Estado del desarrollo: el juego es jugable y está en fase de pulido
En entrevistas recientes, Hamaguchi ha indicado que el proyecto está avanzando con solidez y que el juego ya es jugable, entrando en una etapa de refinado y pulido más que de construcción base.
Motor gráfico: seguirá usando Unreal Engine 4
Otra confirmación importante: la Parte 3 se mantiene en Unreal Engine 4, igual que Remake y Rebirth. El motivo principal es pragmático: el equipo lleva años modificando y personalizando UE4 para sus necesidades, y continuar con el mismo stack técnico facilitaría el cierre de la trilogía y el ritmo de producción.
Plataformas: Switch 2 y Xbox están en la hoja de ruta, en paralelo al resto
La intención multiplataforma queda cada vez más clara. En una entrevista oficial publicada por Nintendo, Hamaguchi afirma que ya están trabajando en la versión de Switch 2 de Rebirth y también de la Parte 3, y que se desarrollan en paralelo a las versiones de otras plataformas. Además, recalca su política de que la experiencia sea la misma entre sistemas para evitar diferencias que confundan al jugador.
En resumen, lo que está bien asentado ahora mismo es:
- PS5 / PC: continúan siendo plataformas naturales para el proyecto (por el historial de las dos primeras entregas).
- Nintendo Switch 2: confirmado que se trabaja en Rebirth y Parte 3.
- Xbox: el proyecto Remake ya se ha expandido a Xbox con Intergrade y la trilogía se ha planteado de forma más amplia.
Contenido y señas jugables: minijuegos y regreso de Queen’s Blood
A nivel de contenido, hay dos pistas muy concretas que ya se han mencionado:
- Queen’s Blood volverá en la Parte 3 en una versión mejorada/expandida.
- También se ha citado el regreso de un minijuego de snowboard con un tratamiento más actualizado.
Qué sí y qué no se sabe sobre la fecha de lanzamiento
- No hay fecha ni ventana oficial confirmada para la Parte 3 en los canales oficiales del proyecto.
- Lo único verificable ahora es el estado del desarrollo (jugable/pulido) y que el subtítulo ya está decidido, lo que suele indicar que el anuncio formal no debería estar lejísimo, pero esto último ya sería interpretación.
Enlaces oficiales
- Portal oficial del universo FFVII
- Web oficial de Final Fantasy VII Rebirth
- Entrevista oficial (Nintendo ES) donde se confirma trabajo en Rebirth y Parte 3 para Switch 2
- Nota de prensa sobre la llegada de Intergrade a Switch 2
Con el subtítulo ya decidido, el juego en fase jugable y el motor cerrado en UE4, la Parte 3 va perfilándose como el cierre sin cambios de rumbo de la trilogía, mientras Square Enix consolida su estrategia multiplataforma.
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