Fear The Timeloop ya se puede jugar en PC (Steam) y llega con una premisa diseñada para poner nervioso incluso al jugador veterano de survival horror: el sheriff James Cooper despierta en un hospital que no reconoce, gravemente herido, y si no actúa morirá en 15 minutos. La trampa es que la muerte no es un game over definitivo: en cuanto cae, el tiempo se reinicia, pero tú conservas recuerdos y aprendizaje del intento anterior.
El lanzamiento fué el 30 de enero de 2026, con TacoEaters como desarrolladora y PlayWay S.A. (junto a TacoEaters) como editora.
Si te van los survival horror que convierten el escenario en un puzle de rutas, tensión y gestión de recursos, te puede interesar completar esta noticia con dos lecturas del género en JuegoNext: The Cabin Factory (terror de observación y anomalías) y Last Labyrinth (terror/escape room en VR).
Cómo funciona el loop de 15 minutos y por qué cambia tu forma de jugar
El bucle de 15 minutos no es solo un contador: está integrado en historia y mecánicas. El juego te empuja a un patrón muy claro: explorar → tomar decisiones → conseguir recursos/atajos → morir o escapar → reiniciar con más información. En cada vuelta, el hospital pasa de ser un laberinto hostil a convertirse en un mapa que empiezas a leer como si fuera un circuito: qué puertas merecen la pena, qué zonas son demasiado caras en tiempo, y qué objetos necesitas priorizar antes de que la herida te pase factura.
A nivel de diseño, Fear The Timeloop se apoya en cuatro pilares que definen el ritmo de progresión:
- Bucle temporal como núcleo de la experiencia (narrativa y gameplay).
- Sistema flexible de habilidades, para ajustar el estilo de juego.
- Diálogos ramificados que reaccionan a decisiones tempranas y a la ruta que sigues dentro del loop.
- Elementos tipo metroidvania, permitiendo volver a zonas antes inaccesibles tras desbloquear habilidades y encontrar ítems clave.
En lo narrativo, además, el juego añade una figura de apoyo: la agente Rose Watters, que actúa como el contacto principal mientras intentas entender qué pasa en Saint Heritage Hospital y qué parte de lo que recuerdas pertenece al pasado, o al propio ciclo.
Experiencia al probar Fear The Timeloop
En nuestras primeras partidas, Fear The Timeloop deja buenas sensaciones en el control general: el movimiento del personaje se siente sólido, aunque en el cuerpo a cuerpo se nota un ligero retraso entre pulsar el botón y la reacción al golpear, algo que puede fastidiar en momentos de presión. La historia, eso sí, está bien explicada desde el inicio y se entiende sin esfuerzo, reforzando una sensación constante de claustrofobia en los pasillos del hospital, con pequeños screams ambientales que ayudan a mantener la tensión. En combate vuelve un clásico del survival horror: la munición se va volando y algunos enemigos se sienten demasiado resistentes, hasta el punto de parecer esponjas de balas incluso tras un par de tiros a la cabeza, lo que rompe un poco la coherencia del daño. Aun así, la ambientación oscura funciona y asusta de verdad en los primeros minutos; y cuando ya dominas el circuito, el bucle de 15 minutos cambia el ritmo, porque al repetirse zonas acabas memorizando rutas y es más fácil encadenar un speed run eficiente.
Edición principal, prólogo gratis y contenido extra
Una de las mejores formas de entrar en Fear The Timeloop sin compromiso es su prólogo gratuito en Steam, Fear the Timeloop – Prologue, que se describe como la primera hora del juego y sirve como adelanto del bucle, el tono y la estructura del escape. Se lanzó el 20 de junio de 2025.
Además, el juego cuenta con un contenido extra oficial: Fear the Timeloop – Soundtrack, con lanzamiento el mismo día que el juego base (30 de enero de 2026). En la propia ficha se indica que es la banda sonora completa, compuesta por Jonas Bock.
En Steam, el título incluye 36 logros y soporte de Family Sharing, además de estar catalogado como single-player. En idiomas, figura con 16 lenguas en interfaz y subtítulos (incluye español de España), y audio completo en inglés.
Requisitos en PC, rendimiento objetivo y avisos de contenido
En requisitos de PC, Fear The Timeloop apunta a un objetivo claro de rendimiento en su ficha de Steam:
Mínimos (objetivo 1080p/30 en Minimum mode)
- Windows 10 (64-bit)
- CPU: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
- RAM: 8 GB
- GPU: RX 570 4GB / GTX 1050 Ti 4GB
- DirectX 12
- 20 GB de espacio
Recomendados (objetivo 1080p/60)
- Windows 10/11 (64-bit)
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
- RAM: 16 GB
- GPU: RX 6600 / RTX 3060
- DirectX 12
- 20 GB de espacio
En cuanto a contenido, la ficha incluye aviso de violencia, gore y temas maduros, indicando que puede no ser apto para todas las edades o entornos de trabajo.
Parches tras el lanzamiento: ajustes de calidad de vida y correcciones
Tras el estreno, el juego ha ido recibiendo parches rápidos orientados a corregir problemas y pulir la experiencia. Por ejemplo, el Patch 1.1.0 incluye mejoras de claridad en objetos de curación, cambios en estaciones de elección de puertas para que no bloqueen la decisión al guardar con ciertos objetos, arreglos de colisiones, correcciones en logros y ajustes en un jefe final.
Esto es relevante en un survival horror con loop porque pequeños detalles (colisiones, lectura de ítems, consistencia de decisiones) afectan directamente a la sensación de run limpia cuando estás optimizando minutos.
Enlaces:
Preguntas frecuentes sobre Fear The Timeloop
¿En qué plataformas está disponible?
Por ahora, el lanzamiento confirmado es PC (Steam).
¿Qué es exactamente el prólogo y cuánto dura?
Fear the Timeloop – Prologue es gratuito y se presenta como la primera hora del juego principal.
¿Tiene decisiones y cambios en la historia?
Sí: el juego lista un sistema de diálogos ramificados que reacciona a decisiones y rutas dentro del bucle.
¿Qué extras oficiales hay además del juego base?
Existe un DLC oficial de banda sonora (Soundtrack), con lanzamiento el 30 de enero de 2026, y se identifica al compositor como Jonas Bock.
Fear The Timeloop tiene una idea muy clara y la ejecuta con una presión constante: 15 minutos para aprender, decidir y avanzar… o asumir que el hospital te va a obligar a repetir hasta que lo domines de verdad.
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