KILLGUN es un FPS independiente para PC que apuesta por una idea directa: acción agresiva, dificultad alta y una sensación constante de supervivencia. El juego, desarrollado y publicado por Hunt Studio, está disponible en Steam desde el 21 de abril de 2026 y se dirige a quienes buscan un shooter en primera persona rápido, violento … Read More «KILLGUN apuesta por un FPS agresivo, difícil y centrado en sobrevivir» »
Etiqueta: shooter
MOUSE: P.I. For Hire ya está disponible desde el 16 de abril de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. El juego, desarrollado por Fumi Games y publicado por PlaySide, mezcla acción en primera persona, estética de dibujos animados de los años 30 y una historia detectivesca con tono noir … Read More «MOUSE: P.I. For Hire sorprende con un shooter noir divertido, directo y fácil de disfrutar» »
Metro 2039 ya se ha dejado ver oficialmente en el Xbox First Look y el nuevo juego de 4A Games, publicado por Deep Silver, apunta a un regreso muy claro a las raíces de la saga. Xbox ha confirmado que se trata de la cuarta entrega principal de la serie, que volverá a apostar por … Read More «Metro 2039 ya se ha presentado y estas son todas las claves que ha dejado el Xbox First Look» »
Last Flag ya está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store desde este 14 de abril de 2026. El juego, desarrollado y publicado por Night Street Games, plantea una fórmula multijugador de 5 contra 5 que gira alrededor de una idea muy concreta: esconder tu bandera, encontrar la del rival, llevarla … Read More «Last Flag ya está disponible en PC con su 5v5 de capturar la bandera y defensa final» »
Blizzard ya ha dado una pista muy clara sobre uno de sus próximos proyectos. La compañía ha publicado una oferta de trabajo para el puesto de Lead Designer, Innovation dentro de un unannounced game, y la descripción habla de forma directa de un upcoming AAA open-world shooter. Además, la vacante menciona experiencia demostrable con Unreal … Read More «Blizzard prepara un nuevo shooter AAA de mundo abierto y reaviva las teorías sobre StarCraft» »
