Meta ha iniciado nuevos recortes en Reality Labs, su división de realidad virtual y metaverso, y el movimiento llega con un impacto directo en videojuegos: según la información publicada, la compañía ha cerrado tres estudios de VR (Twisted Pixel, Sanzaru y Armature) como parte del ajuste.
Si te interesa cómo afecta esto al futuro del catálogo y al tipo de proyectos que se financiarán en 2026, este es uno de esos temas de industria pura que merece seguimiento.
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Qué estudios se han cerrado y por qué es relevante
Los recortes afectarían al ecosistema VR de Meta con el cierre de:
- Twisted Pixel Games
- Sanzaru Games
- Armature Studio
Son nombres importantes dentro de su estrategia en Quest, porque Meta había comprado estudios para reforzar exclusivos y ports de alto perfil.
Qué encaja con la estrategia de Meta
Los recortes se enmarcan en un reajuste donde Meta redistribuye inversión y prioridades. La lectura más clara es que la compañía sigue reduciendo riesgo en el metaverso y el contenido first-party de VR, mientras busca optimizar recursos y centrar esfuerzos en líneas con retorno más medible.
Qué puede pasar ahora con el catálogo VR
Para el jugador, la gran pregunta es si esto impactará en:
- soporte a largo plazo de títulos existentes
- continuidad de sagas/estudios comprados
- ritmo de lanzamientos first-party en Quest
Enlace oficial para seguir novedades del ecosistema
El golpe a los estudios de VR confirma que 2026 también va a ser un año de “replantearlo todo” para la realidad virtual.
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