Durante un evento exclusivo posterior al Summer Game Fest 2025 en Los Ángeles, algunos medios especializados como NPR han tenido acceso a versiones jugables de dos de los títulos más esperados del catálogo de Capcom: Resident Evil Requiem y Pragmata. Ambos juegos prometen marcar un nuevo estándar técnico y narrativo para la compañía nipona.

🧬 Resident Evil Requiem : terror psicológico con ADN clásico
El nuevo capítulo de la longeva saga Resident Evil deja atrás el enfoque puramente de acción de entregas recientes para abrazar un terror más introspectivo, ambientado en una mansión decrépita con múltiples planos temporales. Según los primeros testers, Requiem se inspira claramente en las raíces del survival horror, con un ritmo pausado, puzles ambientales y recursos escasos.
Uno de los aspectos más destacados es el nuevo sistema de “Eco Mental”, que permite explorar recuerdos fragmentados de otros personajes al tocar ciertos objetos clave. La ambientación es opresiva y la iluminación dinámica juega un papel fundamental en la experiencia.
🚀 Pragmata : ciencia ficción contemplativa con alma de autor
Por su parte, Pragmata —tras años en silencio— ha sorprendido con una demo jugable que mezcla exploración espacial, plataformas en gravedad cero y narrativa ambiental. El protagonista, un astronauta solitario, debe proteger a una misteriosa niña con habilidades tecnológicas en un mundo desolado y distorsionado.
Capcom ha apostado aquí por una dirección artística minimalista y una jugabilidad pausada que recuerda a títulos como Death Stranding. La demo mostró interacciones sin combate, centradas en la relación entre los personajes y el entorno.
📅 Fecha de lanzamiento y plataformas
Aunque no se han confirmado fechas exactas, Capcom ha adelantado que ambos títulos llegarán en 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, sin compromisos con generaciones anteriores.
¿Por qué es importante?
Esta demostración privada deja claro que Capcom no solo apuesta por secuelas comerciales, sino también por propuestas ambiciosas que mezclan lo narrativo con lo experimental. Requiem y Pragmata representan dos caras distintas del futuro del videojuego japonés: uno vuelve a sus raíces, el otro busca nuevos horizontes.